Call of Duty Warzone Sezon 2 — informacje o aktualizacji 2 i 3 marca: Żelazne próby Rebirth


Call of Duty Warzone otrzymało dzisiaj aktualizację do łatki z 2 marca, która dodaje żelazne próby Rebirth.

Ta łatka przywraca również UAV po obniżonej cenie. Jak wspomniano poniżej, 2 marcaznaleźć Aktualizacja UAV wyceniono na 9000 USD. Jednak 3 marcar & D aktualizacji, ta decyzja została odwrócona, a koszt został zmniejszony z powrotem do 6000 USD. Spodziewaj się kolejnych zmian w tym obszarze od Raven Software, ponieważ zbierają one więcej danych od graczy.

Oto pełne informacje o aktualizacji dla obu 3 marcar & D i 2 marcaznaleźć z oprogramowania Raven:


AKTUALIZACJA: 3 MARCA

Królewska awangarda

Zmiany opisane w informacjach o łatce z 2 marca wejdą w życie dzisiaj wraz z aktualizacją listy odtwarzania w południe czasu PST.

To powiedziawszy, wprowadziliśmy jedną ostateczną zmianę:

  • UAV są teraz dostępne w Kup stacje dla $6,000

Po dalszej dyskusji nasz zespół postanowił ponownie wprowadzić UAV w niższej cenie 6 000 USD, aby monitorować tempo meczów bliższe oryginalnemu projektowi. Po zebraniu wystarczającej ilości danych podejmiemy kolejną decyzję, czy zastosujemy proponowaną podwyżkę do 9000 USD.

Zapewnienie Graczom przyjemnego i spójnego, długoterminowego doświadczenia może czasami wymagać trochę krótkoterminowych eksperymentów!


Żelazne próby odrodzenia

Żelazne Próby powracają dziś chwalebnie w ramach aktualizacji listy odtwarzania 3 marca – tym razem na Rebirth Island!

U podstaw Rebirth Iron Trials jest tryb gry Battle Royale — ostatnia stojąca drużyna wygrywa, Circle Collapse zmniejsza obszar gry, aby promować starcia, a ci, którzy zginą wcześniej w grze, mają szansę odrodzić się, jeśli wygrają pojedynek w Gułag Wyspy Odrodzenia.

Jednak Iron Trials wprowadza wiele fundamentalnych zmian do tej tradycyjnej formuły Battle Royale. Wszystkie z nich mają dać graczom szansę udowodnienia, że ​​są naprawdę elitarnymi Operatorami — oto, czym są:

Ogólny

  • Czas trwania meczu i zwijanie kręgu
    • Liczniki rund zostały dostosowane tak, aby odzwierciedlały skalę mapy Rebirth Island i zwiększone w zależności od tempa gry.
  • Wyposażenie
    • Żadnych darmowych zrzutów wyposażenia — ci, którzy chcą korzystać ze swojej własnej broni i uzyskać dostęp do profitów, będą musieli kupić ją za dodatkową opłatą.
    • Pojazdy
    • Kup stacje
      • Elitarni operatorzy są znani z tego, że grają na wysokich obrotach. Stacja Kupna odpowiednio podniosła swoje ceny:
    • Pakiet zbroi
    • Maska gazowa
    • Uderzenie klastra
    • Precyzyjne uderzenie
    • Samoożywienie
    • BSP
    • Znacznik zrzutu wyposażenia
      • Od 7500 do 10 000 USD na Rebirth Island
    • Żeton Specjalisty
  • Gotówka
    • Ilość gotówki zatrzymanej po śmierci została zwiększona z 20% do 30%. Gracze zachowają więcej ciężko zarobionej gotówki.
  • Bijatyka
    • Usunięto obrażenia ciosem kończącym w zwarciu. Wyrównaj rachunki ołowiem.

Operator

  • Podstawowe zdrowie
    • W porównaniu do normalnego meczu, podstawowe zdrowie wszystkich graczy zostało zwiększone ze 100 do 250.
  • Regeneracja zdrowia
    • Licznik opóźnienia regeneracji został zwiększony z 5 do 7 sekund, a regeneracja na sekundę została zmniejszona ze 120 na sekundę do 40. Rozsądne może być, aby gracze ponownie rozważyli preferowane profity i wyposażenie.
  • Sprzęt początkowy
    • Gracze wpadają z Top Break (VG) i Sawtooth (VG).

Łup

  • Ogólny
    • Pula przedmiotów dla skrzyń z zaopatrzeniem i przedmiotów znalezionych na ziemi została znacznie zmieniona w stosunku do tej obserwowanej w standardowej grze.
  • Podstawowe załączniki
    • Zwykłe bronie zaczynają się od dodatku – głównie w celu zapewnienia maksymalnego rozmiaru magazynka.
  • Częstotliwość pojawiania się rzadkości
    • Bronie epickie i legendarne są teraz trudniejsze do znalezienia. Gracze będą musieli otworzyć kilka skrzynek więcej niż zwykle, aby znaleźć to, czego szukają.
  • Seria zabójstw
    • Zmniejszono szansę na drop. Czas przestać spamować UAV i zacząć testować te zmysły.
  • Spawn za gotówkę
    • Większe stosy gotówki są rzadsze. Gracze będą musieli być na bieżąco ze zbieraniem gotówki, jeśli planują pozwolić sobie na wyposażenie.
  • Ulepszenia polowe
    • Bez martwej ciszy. Brak rund zatrzymujących moc. Okres.

Sprzęt

  • Snajperki
    • Pojedynczy strzał w głowę z karabinu snajperskiego powali wroga tylko wtedy, gdy znajduje się on w promieniu 30 metrów. Daje to czas na reakcję tych, którzy są na celowniku – najbardziej elitarni snajperzy będą mogli odpowiednio dostosować swoje strategie i nadal zadawać śmiertelne obrażenia z dużej odległości precyzyjnymi kolejnymi strzałami.
  • Granaty ogłuszające
    • Czas trwania efektu ogłuszenia skrócony o 50%.
  • Strzykawki medyczne
    • Zmniejszono szybkość regeneracji zdrowia o 50%. Po otrzymaniu bezpośrednich obrażeń od innego gracza, które nie są zapalające (obrażenia obszarowe wyposażenia taktycznego nie liczą się), efekty zwiększonej regeneracji zdrowia strzykawki medycznej zostaną anulowane i rozpocznie się standardowa regeneracja zdrowia, która może zostać przerwana przez dowolne źródło obrażeń. Dodatkowo premia do prędkości ruchu uzyskiwana podczas używania strzykawki medycznej została zmniejszona z 8% do 3%.

Kiedy Żelazne Próby były u nas ostatnie, strzykawki medyczne były podstawowym wyposażeniem taktycznym. Chcielibyśmy poeksperymentować ze zmniejszaniem ich skuteczności, aby zobaczyć, jak wpłynie to na rozgrywkę i żywotność wyposażenia w rękach najbardziej doświadczonych weteranów Rebirth Island. Będziemy uważnie monitorować tę zmianę, aby upewnić się, że nie będzie ona miała negatywnego wpływu na rozgrywkę, której gracze oczekują.

Gułag

  • Wyposażenie
    • Bez akimbo. Brak strzelb półautomatycznych lub w pełni automatycznych. Ograniczony wybór wyposażenia taktycznego. Wszystko zależy od podstawowych rzeczy i chęci przetrwania.
  • Przeniesienie
    • Jeśli graczom uda się przeżyć mecz w Gułagu, rozmieszczą się ponownie z wyposażeniem, które pozostanie po tej walce. Uważaj na te zasoby.

Rozmiar drużyny

  • Duety
    • Chcemy, aby gracze naprawdę poczuli wpływ zwiększonego czasu zabijania. Możesz wybrać tylko jednego członka drużyny… więc wybieraj mądrze i uważaj na siebie.
Żelazne próby odrodzenia
Kredyt; Oprogramowanie Raven

Unikalna nagroda animowana karta telefoniczna

Dla zwycięzców Rebirth Iron Trials dostępna jest nowa, ekskluzywna animowana karta telefoniczna, która pozwoli Ci wyćwiczyć swoje umiejętności w wygraniu próby.

Aby uzyskać wskazówki i porady, jak zwiększyć swoje szanse na wygraną, zapoznaj się z oficjalnym przewodnikiem po testach Call of Duty Iron!

USUNIĘTE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie tekstu zastępczego na pasku postępu kryteriów odblokowania dla niektórych dodatków do broni i kamuflaży.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie ikony wyskakującej niektórych ustawień gry w menu.
    • Dotknięte ustawienia obejmują jasność, typ dla daltonistów, miks audio, efekty dźwiękowe znacznika trafień, układ przycisków i ustawienie układu drążków
  • Naprawiono błąd, który powodował, że suma zebranych środków pieniężnych na tablicy wyników gracza wyglądała na nierówną.
  • Naprawiono usterkę w meczach prywatnych, która uniemożliwiała prawidłowy start helikoptera na szczycie Szczytu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opisy zastępcze pojawiały się na różnych wizytówkach.
  • Naprawiono etykietę rzadkości na różnych schematach i wizytówkach.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne działanie ulepszeń polowych podczas trzymania kanistra z benzyną.
AKTUALIZACJA: 2 MARCA

Vanguard Royale Korekty – 3 MARCA!

Jesteśmy zadowoleni z reakcji na tryb okresowy Vanguard Royale i w tym tygodniu opublikujemy kolejne udoskonalenia równoważenia w oparciu o Wasze opinie na temat dotychczasowych wrażeń z rozgrywki.

Gdy jutro, 3 marca Vanguard Royale ponownie wejdzie do rotacji list odtwarzania dla wszystkich rozmiarów drużyn, możesz spodziewać się następujących zmian:

  • Zdrowie podstawowego gracza zostanie zwiększone do 150, zamiast 100
    • Łącznie ze zbroją gracze będą mieli teraz łączną pulę zdrowia 300, zamiast 250

Zgadzamy się z opiniami, że czas do zabicia (TTK) wykroczył poza optymalny punkt i mamy nadzieję, że ta zmiana poprawi wrażenia i nastroje graczy. Ta zmiana jest równoległa z dodatkowym balansowaniem broni, które pozostaje kluczowym elementem dla zespołu.

  • UAV są teraz dostępne w Buy Stations za 9000 USD, w porównaniu z 6000 USD

Widzieliśmy opinie z obu stron dotyczące poprzedniej zmiany, aby usunąć sprzedaż hurtową UAV z Kup Stacje; niektórzy gracze lubią bardziej tradycyjne tempo bitwy royale, podczas gdy innym brakuje możliwości łatwiejszego popychania drużyny w środkowej fazie gry. Jesteśmy podekscytowani kompromisem, w którym UAV pozostaną dostępne, ale mniej skłonne do tak łatwej eksploatacji.

Naszym celem przy obu tych zmianach jest zapewnienie bardziej zrównoważonego, sprawiedliwego i wciągającego doświadczenia. Będziemy nadal monitorować wpływ tych zmian i w razie potrzeby wprowadzać dodatkowe aktualizacje.

USUNIĘTE BŁĘDY

  • Naprawiono problemy z kolizjami różnych elementów w całej kalderze, umożliwiające graczom ich wykorzystywanie/podglądanie/strzelanie przez nie.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy podczas zanurzania się pod niektórymi elementami otoczenia, takimi jak schody.
  • Naprawiono problem z elementami w fabryce chemicznej, aby poprawić wydajność systemu i zmniejszyć zacinanie się gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórka operatora w pakiecie Wade wyglądała na bez głowy.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Pistolet Maszynowy Charlie (VG) VDD 189mm Short Barrel nieprawidłowo wpływał na mnożniki lokalizacji.
  • Naprawiono błąd powodujący, że 705mm Royal Barrel lekkiego karabinu maszynowego Charlie (VG) Queen omijało zamierzony spadek obrażeń.
  • Naprawiono błąd powodujący, że optyka na schemacie Baltic karabinu snajperskiego Alpha (VG) wydawała się nieprzezroczysta.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał pociskom Nebula V penetrację Tarcz Zamieszek.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał nakładanie pocisków Nebula V na niektóre bronie do walki wręcz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski Nebula V nie miały efektu wizualnego, gdy były używane z różnymi wyrzutniami.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie zastępczych obrazów i opisów w różnych zestawach sklepowych.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie opisów zastępczych dla wyzwań odblokowania kamuflażu Whitley (VG).
  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się tekstu zastępczego na karcie Impreza w menu społecznościowym.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektórych operatorów z ograniczeniami można było używać w trybach Vanguard Royale.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się interfejsu ADS bombowca samolotu na ekranie gracza podczas lądowania samolotu podczas trzymania ADS.

BRONIE

  • XM4 (BOCW)
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi do 1,33, zmniejszono z 1,5 pkt

Aby uzyskać dodatkowe zmiany w broni i dodatkach, zapoznaj się z sekcją Naprawy błędów powyżej.



Źródło : https://gamelevate.com/call-of-duty-warzone-march-3-patch-notes/