Wezwanie do służby: Strefa wojny 2.0 ma kilka ważnych aktualizacji w stosunku do swojego poprzednika. Dzięki czatowi głosowemu w grze i mniejszym obrażeniom spowodowanym upadkiem twórcy wprowadzili kilka niesamowitych zmian (zarówno dużych, jak i małych), aby zapewnić wszystkim lepsze wrażenia.
Mimo że Strefa wojny 2.0 to ogromny remont w porównaniu do Warzone Caldera, wciąż brakuje niektórych funkcji, które fani chcą zobaczyć w grze. Gracze oczekują szeregu aktualizacji popremierowych, które zostaną wydane wraz z zawartością sezonową, więc najprawdopodobniej wkrótce pojawią się one w grze. to powiedział, Strefa wojny 2 właśnie została wydana, a ta pierwsza iteracja gry jest fantastycznym początkiem, na którym można budować.
9/9 Tryby gry zręcznościowej
Wraz z wydaniem oryginalnej Warzone pojawiło się kilka trybów gry w stylu arcade, których obecnie nie ma w tej wersji. Na przykład Plunder był trybem, który pozwalał graczom zbierać pieniądze i wydobywać je, aby zdobyć więcej PD. Zasadniczo wygrywa ten, kto na końcu ma najwięcej pieniędzy.
Ten rodzaj swobodnego trybu gry nie jest obecny i został następnie zastąpiony trybem DMZ. Chociaż jest to niesamowity dodatek do Call of Duty doświadczenie, gracze z chęcią zobaczyliby bardziej swobodne tryby gry, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Tryby zręcznościowe mogą nie być filiżanką herbaty dla wszystkich, ale pomagają utrzymać mniej konkurencyjną bazę graczy na pokładzie, ponieważ powtarzalny charakter trybu gry Battle Royale może stać się nieaktualny.
8/9 Kontrakt „Najbardziej poszukiwany”.
Ci, którzy grali Strefa wojny 2 w momencie premiery może być zaznajomiony z kontraktem „Most Wanted”, który był obecny w grze. Jednak po pierwszej aktualizacji Warzone została usunięta bez ostrzeżenia. Kontrakt ten pozwalał graczom zostać oznaczony na mapie na około 4 minuty, zdradzając pozycję wrogim drużynom. Jeśli jednak gracz wypełni ten kontrakt, przywróci wszystkich martwych członków drużyny, a także nagrodzi ich trochę pieniędzy na broń lub narzędzie ze stacji kupna.
Ta umowa została usunięta, ponieważ gracze odkryli usterkę XP psującą grę. Most Wanted był kluczową częścią doświadczenia drużyny, tria i duetu, ponieważ był skutecznym sposobem przywracania powalonych członków drużyny. Po jego usunięciu gracze będą musieli szukać pieniędzy, aby odkupić całą drużynę zamiast wypełniać ten kontrakt. Mamy nadzieję, że zostanie to dodane z powrotem w przyszłej aktualizacji, ale na razie gracze będą musieli obejść się bez.
7/9 Gułag 1 na 1
Dla tych, którzy wskakują do Warzone po raz pierwszy, Gułag jest miejscem, w którym gracze mogą zemścić się za śmierć w głównej grze. W wersji 2.0 Gułagu gracze zostaną sparowani z jednym ze swoich wrogów lub innym członkiem drużyny, aby zmierzyć się z innym duetem, aby mieć szansę na powrót do meczu. Tak długo, jak gracz lub jego kolega z drużyny Gułagu jest ostatnim stojącym, obaj zostaną przywróceni do meczu. Jest to jednak bardzo drastyczna zmiana w stosunku do Gułagu, do którego gracze byli przyzwyczajeni w oryginalnej Warzone.
Gułag 1 na 1 to coś, czego wielu hardkorowych fanów pragnie z powrotem. W tym formacie gracze polegają tylko na sobie, aby zdobyć zabójstwo, zamiast patrzeć na kolegę z drużyny, aby go odebrał. Chociaż fani uznali tę innowacyjną zmianę i sposób, w jaki może ona pomóc nowszym sztukom doświadczyć korzyści płynących z Gułagu, utrudnia to tym, którzy muszą poprowadzić swój duet do zwycięstwa.
6/9 Kierunkowy czat zbliżeniowy
Wszyscy gracze mają teraz dostęp do funkcji czatu zbliżeniowego w Strefa wojny 2.0. Dzięki temu każdy gracz na mapie może rozmawiać z innymi graczami, którzy znajdują się w swoim zasięgu. W trybach gry „Unhinged” ta funkcja pozwala graczom połączyć siły i podwoić liczebność ich drużyny. Może to zostać wykorzystane przez graczy, którzy nie używają go do lokalizowania innych. Czat zbliżeniowy nie ma kierunku, co oznacza, że gracze nie mogą się bezpośrednio zlokalizować.
Byłoby wspaniale, gdyby dodano „kierunkowy czat zbliżeniowy”, ponieważ dałoby to graczom znacznie lepsze wyobrażenie o tym, gdzie jest każdy gracz w ich drużynie i kto mówi za każdym razem. Realizm nie jest dużą częścią Call of Duty’s wygląda, ale to zdecydowanie dodałoby do tego, dając graczom bardziej wciągające wrażenia.
5/9 Niestandardowe pakiety korzyści
Gracze mogą odblokować własne niestandardowe wyposażenie na kilka sposobów. W połowie meczu samolot zrzuci 5-6 skrzyń na środek strefy, tworząc kilka bardzo spornych obszarów, w których gracze walczą o dostęp do swojego ekwipunku. Jeśli gracze nie chcą angażować się w ten konflikt, mogą udać się do twierdzy i rozbroić bombę, aby uzyskać dostęp do niesamowitych nagród wraz z własnym wyposażeniem.
Niestety, Warzone pozwala graczom wybierać tylko między określonymi „pakietami profitów” z gotowymi dodatkami. Jest to prawdopodobnie decyzja dotycząca wyważenia, ponieważ przyznanie graczom dostępu do wszystkich kombinacji profitów może spowodować nieco przesadzone wyposażenie. Jeśli jednak cała baza graczy miałaby dostęp do niestandardowych profitów, zwiększyłoby to wartość zrzutów wyposażenia i twierdz, prawdopodobnie przyciągając więcej graczy i stwarzając większe szanse na zaangażowanie podczas meczu.
4/9 Ruch zaawansowany
Jak Strefa wojny 2.0 jest w całości oparty na nowym Nowoczesna wojna 2 system ruchu, wiele zaawansowanych mechanik ruchu, które odkryli gracze, jest teraz zbędnych, takich jak anulowanie wślizgów. Wielu graczy chciałoby, aby niektóre z nich zostały ponownie wprowadzone. Podniosłoby to ogólny poziom umiejętności gry, pozwalając lepszym graczom jeszcze bardziej się wyróżniać.
Niekoniecznie musi to mieć formę anulowania slajdów, ponieważ stało się to nieco nadużywane przez większość graczy. Jednak obecny system ruchu jest bardzo prosty, patrząc na górną część gry. W miarę upływu czasu i przyzwyczajania się graczy do nowego systemu, jest bardzo prawdopodobne, że znajdą nowe sposoby poruszania się po mapie.
3/9 Trzecia osoba w wielu trybach
Trzecia osoba jest obecnie obecna tylko w trybie gry Trios. Gracze z chęcią zobaczyliby to w przyszłości w grach solo, duetach i drużynach. Ten aspekt gry naprawdę zmienia sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcje z mapą i korzystają z osłony, aby wykrywać wrogów nie będąc widzianym.
To może nie być ulubiony tryb gry każdego gracza, ale jest przeznaczony dla graczy, którzy mogą przenosić się z gier takich jak PUBG (PlayerUnkowns BattleGrounds) i Fortnite.
2/9 Rekord bojowy i koszary
Rekord walki i koszary umożliwiają graczom przeglądanie i śledzenie ich statystyk przez całą grę. Obejmuje to zabójstwa, zgony, zwycięstwa, przegrane i nie tylko. Niestety, ta funkcja nie jest obecnie dostępna w Strefa wojny 2.0 lub Nowoczesna wojna 2 odpowiednio.
Dzięki temu dodatkowi gracze prawdopodobnie zwróciliby większą uwagę na swoje wyniki i wyniki innych. Dla tych, którzy chcą budować rywalizujące drużyny, szybkie sprawdzenie czyjegoś poziomu gry w grze może być trudne, ale prawdopodobnie zostanie to wkrótce dodane, ponieważ wielu fanów błaga o tę funkcję. Mamy nadzieję, że gra nadal śledzi postępy wszystkich graczy, więc po dodaniu tej funkcji gracze nie będą musieli od nowa liczyć zwycięstw i porażek.
1/9 Plany do zapisania
Schematy to niestandardowe bronie, które są dostarczane z dodatkami i tuningiem broni. Te schematy pomagają graczom dostosowywać i rozwijać określone bronie tam, gdzie mogą ich nie odblokować. W oryginalnym MW i Warzone gracze mogli wybierać broń i zapisywać ją na swojej liście planów. Ułatwiło to zastosowanie tej broni do wielu zestawów wyposażenia bez konieczności przywoływania każdego zastosowanego dodatku. Niestety ta funkcja nie jest dostępna w Strefa wojny 2.0.
Chociaż to nie koniec świata, po dodaniu strojenia broni może być trudno zapamiętać dodatki każdej broni i specyficzne strojenie dla każdej z nich. Jest to funkcja, która byłaby dość prosta do wdrożenia, więc miejmy nadzieję, że zostanie wkrótce zintegrowana.
Strefa wojny 2.0 jest już dostępna na Xbox, PlayStation i PC.
Źródło : https://gamerant.com/call-of-duty-warzone-2-missing-features/





