Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 zawiera 5 kluczowych ulepszeń


Koniec czekania. Call of Duty: Warzone 2.0 Sezon 2 jest już dostępny i zawiera długą listę zmian, z których wiele to znaczące ulepszenia. Activision wyszczególniło mnóstwo informacji o łatkach na zupełnie nowy sezon, dzieląc wszystkie zmiany i nowe funkcje. Strefa wojny 2.0 był ostatnio w dziwnym miejscu, więc pokrzepiające jest widzieć tak wiele pozytywnych zmian. Chociaż jest wiele powodów do ekscytacji, które nowe funkcje lub zmiany są najbardziej godne uwagi? Oto pięć najbardziej znaczących dodatków do Strefa wojny 2.0 Sezon 2.

Balansowanie broni

Sezon 2 wprowadził wiele zmian broni, próbując zrównoważyć i wstrząsnąć metą. Chociaż nie jest jasne, jak dokładnie to się zmieniło, ponieważ sezon jest tak nowy, jedno jest pewne: najlepsi rywale z poprzedniego sezonu nie są już obezwładnieni. Należą do nich Fennec 45 i RPK, które wcześniej były absurdalnie potężne, pozostawiając większość innych broni w kurzu.

Co zaskakujące, te dwie bronie palne nadal są konkurencyjne, co jest niezwykłe po osłabieniu broni. Zazwyczaj Activision osłabia potężną broń w ziemię, czyniąc ją praktycznie bezużyteczną po aktualizacji, ale Fennec 45 i RPK nadal są konkurencyjne, nie czując się jak ty musieć wykorzystaj je, aby mieć szansę. To otwiera drzwi dla innych broni najwyższego poziomu, takich jak M13B, Kastov 762, Lachmann Sub i Chimera, dodając więcej różnorodności do strzelania.

Funkcja Zagraj ponownie

Strefa wojny 2.0 wreszcie ma monit „Zagraj ponownie”, który pojawia się po meczu. To może wydawać się nieistotne, ale naprawdę przyspiesza tempo, umożliwiając natychmiastowe ustawienie się w kolejce po meczu, bez konieczności wycofywania się do głównego menu i wskakiwania z powrotem do lobby. Biorąc pod uwagę czasy wczytywania i naciskanie przycisków, czas między meczami przed sezonem 2 często wydawałby się nie do zniesienia, więc jest to bardzo potrzebne ulepszenie.

Ulepszenia strojenia

Postacie działające w Warzone 2.0.

Oprócz samego wyważenia broni, istotnej zmianie uległo dostrojenie dodatków. Wcześniej strojenie broni było często nierozsądne, ponieważ wady często przeważały nad zaletami. Nie zawsze tak było, ale gracze musieli o tym pamiętać, decydując się na dostrojenie konkretnej broni. Teraz Activision zmniejszyło wady i podniosło zalety, dając graczom większą zachętę do faktycznego dostrojenia i wreszcie oferując przekonujący powód do korzystania z tej mechaniki.

Podobnie, możecie teraz po raz pierwszy dostroić dodatki laserowe, których z jakiegoś powodu wcześniej brakowało. Teraz gracze mają większy powód, by używać laserów, ponieważ można je dostroić i powinno się to robić (zwłaszcza, że ​​dostrajanie jest bardziej korzystne).

Szybszy ruch podczas platerowania

Kolejną pozornie nieistotną aktualizacją jest możliwość szybszego poruszania się podczas nakładania pancerza. W rzeczywistości jest to poważna sprawa, ponieważ po raz kolejny znacząco przyspiesza tempo. Wcześniej, jeśli próbowałeś wyostrzyć przeciwnika, który już do ciebie trafiał, było to trudne, ponieważ poruszałeś się w ślimaczym tempie, próbując zdobyć talerz. Było wiele sytuacji, w których w zasadzie nie miałbyś szans, gdyby wróg strzelił do ciebie pierwszy, ale teraz, w ramach sezonu 2, dzięki zmianie pancerza możesz zrobić o wiele więcej, aby przetrwać. Teraz możesz prześcignąć wroga, wyskoczyć przez okno, założyć talerze i zresetować strzelaninę bez zwalniania do czołgania się.

Była to jedna z najbardziej pożądanych funkcji przed sezonem 2, ponieważ gracze byli przyzwyczajeni do tej mechaniki z oryginału Strefa wojny. W pierwszej grze często zdarzało się, że gracze przechytrzali się nawzajem podczas zbrojenia.

Wyspa Ashika

Zamek Tsuki na wyspie Ashika w Warzone 2.0.

Wreszcie, nie mogę omówić sezonu 2, nie wspominając o powrocie trybu Resurgence, który ma miejsce na nowej wyspie Ashika. Tryb Resurgence jest ulubieńcem fanów, ponieważ pozwala graczom na ciągłe odradzanie się, o ile żyje przynajmniej jedna osoba. Ten tryb oferuje mecze na mniejszą skalę, składające się z około 40 do 52 graczy, co oznacza, że ​​możesz dojść do końca w około 12 do 15 minut, co jest idealne dla tych, którzy mają mało wolnego czasu.

Jeśli chodzi o samą wyspę Ashika, jest to odświeżająca nowa mapa z szeroką gamą interesujących miejsc (POI). W przeciwieństwie do Al Mazrah, Ashika ma mniej szerokich otwartych przestrzeni, co pomaga utrzymać płynność akcji. Na Al Mazrah zwykle wpadałeś pomiędzy elementy osłony podczas obracania się do różnych punktów POI, co w ogóle zniechęcało graczy do poruszania się. Na Ashice wszystko jest znacznie bardziej skondensowane, a znaczące centra są rozrzucone dookoła. Istnieje nawet podziemny obszar, który odzwierciedla Twierdzę Fortuny, dając graczom wiele sposobów poruszania się po mapie.

Jednym z najlepszych punktów POI jest Zamek Tsuki, w którym znajduje się potężna japońska budowla z wieloma wejściami, co czyni go przyjemnym miejscem do walki z przeciwnikami. Chociaż jest dostępna dopiero od kilku dni, mieliśmy już wiele niezapomnianych chwil w tym konkretnym POI i ogólnie wokół wyspy Ashika — świetny znak dla nowej mapy.

Zalecenia redaktorów













Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63f0ef397ecb4561b3b5a0d18eecead0&url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2F5-things-warzone-20-season-2-gets-right%2F&c=6762290225961926867&mkt=fr-fr