Activision pracuje nad dwoma dużymi projektami Call of Duty w 2022 roku, firma ogłosiła za pośrednictwem post na blogu. Pierwsza to kontynuacja remake’u Modern Warfare z 2019 roku, a druga to nowa wersja Warzone, która zostanie zaprojektowana od podstaw.
Deweloper Infinity Ward zajmie się obydwoma tytułami, wcześniej pracował nad seriami Modern Warfare, Infinite Warfare i Ghosts. Obecnie nie jest jasne, czy nowe „doświadczenie Warzone” jest zupełnie nową grą, czy tylko poważną aktualizacją w stylu sezonowych zmian Fortnite i aktualizacji mapy i jej elementów.
Jednak Activision obiecuje ogromną ewolucję Battle Royale z „zupełnie nową przestrzenią gry” i trybem piaskownicy – co, jak zakładamy, pozwoli graczom tworzyć niestandardowe mapy i udostępniać narzędzie do modyfikowania z domyślnymi ustawieniami. Firma twierdzi również, że obie gry będą napędzane nowym silnikiem, który może być częściowo napędzany przez Przejęcie Microsoft w zeszłym miesiącu, zmuszając ich do zmiany schematów pracy.
Zacznijmy od spojrzenia w przyszłość:
✅ COD 2022 jest kontynuacją MW 2019 i został zaprojektowany z nowym #Strefa wojny doświadczenie (oba prowadzone przez @Infinityward.)
✅ Ogromna ewolucja BR, z zupełnie nową przestrzenią gry i nowym trybem piaskownicy
✅ Nowy silnik napędzający zarówno nową grę, jak i #Strefa wojny— Call of Duty (@CallofDuty) 11 lutego 2022
Post na blogu zawiera również informacje i aktualizacje dotyczące trwającego sezonu 2 z COD: Straż Przednia i Warzone. Activision oświadczyło, że nie planuje dodania suwaka FOV na konsolach. Pole widzenia to maksymalny kąt obserwowalnego świata, który widzą twoje oczy, gdzie wszystko przed tobą jest wewnątrz, a wszystko poza twoim widzeniem peryferyjnym jest niewidoczne. Suwak pozwala zwiększyć ten stopień widzenia, aby zobaczyć więcej obrazów na ekranie.
Aktualizacja dałaby graczom konsolowym odrobinę możliwości wcześniejszego zaplanowania swojej taktyki, zwłaszcza gdy zmierzą się z graczami na PC w trybie cross-play. Niestety, ta bardzo pożądana funkcja nie zostanie udostępniona, ponieważ ma duży wpływ na wydajność na konsolach starej generacji. „Naszym celem jest, aby Warzone było wydajną grą na wszystkich platformach, więc nie planujemy obecnie wdrażać suwaka FOV na konsoli” – czytamy.
Inne zmiany obejmują ponad 30 ulepszeń jakości życia w COD: Warzone, takich jak lepsze renderowanie i optymalizacja tekstur, naprawianie błędów, nowe animacje i płynność ogólnego ruchu.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=CBC03DCF3A9642EA9FCEDEE73C8F896E&url=https%3A%2F%2Findianexpress.com%2Farticle%2Ftechnology%2Fgaming%2Fcall-of-duty-modern-warfare-sequel-and-warzone-2-officially-confirmed-7770217%2F&c=10070862424043598081&mkt=fr-fr



