Studio Davida Vonderhaara BulletFarm ogłasza nową grę po zmianie finansowania
Studio BulletFarm, założone przez byłego twórcę Call of Duty Davida Vonderhaara, potwierdziło, że pracuje nad nowa gra. Oświadczenie to następuje po utracie finansowania przez NetEase i partnerstwie z GreaterThan Group, nową spółką holdingową ogłoszoną przez Simona Zhu, byłego weterana NetEase. Celem tego ostatniego jest „przywrócenie zdrowego rozsądku w branży gier wideo”.
- BulletFarm pracuje nad nową grą pomimo utraty funduszy, a studio wykazuje odporność.
- Wsparcie Grupy GreaterThan obiecuje zapewnić idealne warunki do tworzenia wymarzonych projektów.
- David Vonderhaar wskazuje, że tytuł nie będzie symulatorem wojskowym ani konkurentem Call of Duty, ale innowacyjnym doświadczeniem.
- Studio ma nadzieję ukończyć grę w ciągu około trzech lat, zapewniając wysoką intensywność akcji i kinową immersję.
BulletFarm rewitalizuje się dzięki nowemu partnerowi
Po utracie funduszy od NetEase firma BulletFarm pod przewodnictwem Davida Vonderhaara ponownie skupiła się na stworzeniu nowej gry, przy wsparciu Grupa Większa niż. Ten ostatni, kierowany przez Simona Zhu, ma za główny cel wspieranie różnych studiów gier. Zhu podkreślił znaczenie tworzenia środowiska sprzyjającego kreatywności programistów.
W niedawnym oświadczeniu na Twitterze BulletFarm stwierdził: „BulletFarm żyje. Ta sama nazwa. To samo DNA. To samo zaangażowanie w doświadczenia gracza. » Studio ma na celu stworzenie kooperacyjnej gry wieloosobowej, charakteryzującej się mocną akcją, systemową rozgrywką i kinowym zanurzeniem.
David Vonderhaar wyjaśnił, że nowy projekt nie będzie ani symulatorem wojskowym, ani klonem Call of Duty, ale czymś wyróżniającym się. Zasugerował także, że inspiracją może być twórcze uniwersum Davida Lyncha, potwierdzając tym samym oryginalne podejście z elementami PvPvE.
Odważna wizja przyszłości studia
Współpraca z GreaterThan Group może być punktem zwrotnym dla BulletFarm. Dzięki wsparciu i wartościom tej nowej grupy studio angażuje się w budowanie światowej klasy zespołu zdolnego do tworzenia niezapomnianych wrażeń dla graczy.
Vonderhaar wyraził chęć nadania kształtu temu nowemu kierunkowi i wspomniał, że rozwój może trwać około trzech lat, co sugeruje szczególną dbałość o szczegóły i jakość. Ambicje studia są ambitne i niewątpliwie zaowocują innowacyjnym produktem końcowym, który może na nowo zdefiniować gatunki narracyjne gier wideo.
Dynamika pomiędzy innowacjami a tradycją w grach stale ewoluuje, a BulletFarm wydaje się być dobrze przygotowany, aby odegrać kluczową rolę w tej transformacji.
Odczyty: 1





