Bonusy Major Warzone zostały przerobione w sezonie 2


Zwróć uwagę, że niektóre z najczęściej wybieranych dodatków w Call of Duty: Warzone zostały znacznie przerobione w drugim sezonie.

Wracając dziś do Twittera, łowca statystyk Call of Duty TrueGameData potwierdził, że profit Duch został przerobiony, aby ukrywać graczy tylko wtedy, gdy poruszają się w grze. Zmiana oznacza, że ​​wywołanie UAV spowoduje teraz wyświetlenie obozowiczów jako czerwonych kropek na minimapie, co uniemożliwi drużynie pozostanie w pokoju podczas ostatnich pozostałych kręgów meczu.

Również dziś na Twitterze, znany streamer Call of Duty JGOD potwierdził, że profit Szybka naprawa został przerobiony, aby szybciej leczyć graczy w Warzone. Użycie płyt pancerza zaraz po zabójstwie natychmiast rozpocznie regenerację zdrowia, pozwalając graczom na powrót do pełnego zdrowia w prawie dwie sekundy.

Co więcej, profit „Uzupełnianie” został zmieniony, aby ładować całe wyposażenie (z wyjątkiem stymulacji) w 25 sekund w porównaniu z poprzednim 50-sekundowym czasem oczekiwania. Aby zapobiec spamowaniu i nadużyciom, stymulant potrzebuje 60 sekund na naładowanie.

EOD, kolejny popularny profit Warzone, ma zwiększony limit redukcji obrażeń od wybuchów z 80 do 200. Profit zmniejszy również otrzymywane obrażenia niewybuchowe o 45% w porównaniu z poprzednim limitem 35%.

„Zmiany obserwowane dzisiaj stanowią przebłysk tego, co nadejdzie w trzecim sezonie”, dokuczał deweloper Raven Software, sugerując, że inne pozostałe korzyści w Warzone również zostaną przerobione z czasem.





Źródło : https://segmentnext.com/warzone-perks-reworked/