Przegląd najważniejszych wydarzeń
- Aktualizacja Warzone Season 4 Reloaded spowodowała znaczne spadki wydajności na PC, a gracze doświadczali poważnych spadków liczby klatek na sekundę i problemów z opóźnieniami.
- Deweloperzy wydali łatkę, aby rozwiązać problemy z wydajnością komputera, koncentrując się na optymalizacji pod kątem płynniejszej rozgrywki i wyższej liczby klatek na sekundę.
- Niektórzy gracze nadal są sceptyczni co do skuteczności łatki, ponieważ nadal doświadczają spadków liczby klatek na sekundę i innych problemów technicznych. Istnieją obawy, że wyważenie gry miało pierwszeństwo przed naprawianiem problemów z optymalizacją.
Call of Duty: Warzone deweloperzy wypuścili łatkę, która ma naprawić problemy z wydajnością na PC związane z niską liczbą klatek na sekundę, wynikające z pozornie niezoptymalizowanej aktualizacji Warzone Season 4 Reloaded, wydanej 12 lipca. Podczas gdy wielu entuzjastów strzelanek pierwszoosobowych było bardzo podekscytowanych licznymi nowościami wprowadzonymi do gry, Call of Duty: WarzoneAktualizacja Reloaded okazała się koszmarem dla wielu graczy PC.
Gdy tylko pojawił się sezon 4, wielu Strefa wojny fani, którzy woleli doświadczyć intensywnej akcji battle royale na swoich komputerach, zaczęli zauważać poważne spadki wydajności w grze. Niektórzy gracze twierdzili, że ich FPS spadł o ponad połowę, podczas gdy inni twierdzili, że aktualizacja była tak źle zoptymalizowana, że nawet obniżenie ustawień graficznych nie przyniosło zauważalnej poprawy liczby klatek na sekundę. Nawet ci, którzy mieli wysokiej klasy sprzęt do gier, napotkali wiele problemów technicznych. Sądząc po przytłaczającej liczbie krytycznych opinii na temat aktualizacji, Strefa wojnyTwórcy byli pod presją, aby szybko wymyślić rozwiązanie problemów technicznych gry lub zaryzykować wyobcowanie znacznej części społeczności gry.
21 lipca Infinity Ward wydało wyczekiwaną łatkę mającą na celu rozwiązanie wszystkich problemów z wydajnością, z jakimi borykali się gracze PC od czasu poprzedniej Call of Duty: Warzone aktualizacja. Twórcy gry twierdzili, że łatka skupiła się przede wszystkim na optymalizacji, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę i poprawić ogólną wydajność dla użytkowników pecetów. Dzięki łatce gracze mogą teraz oczekiwać zwiększonej stabilności i większej liczby klatek na sekundę.
To powiedziawszy, wielu użytkowników mediów społecznościowych jest sceptycznie nastawionych do efektów nowo wydanej łatki. Podczas gdy niektórzy Call of Duty: Warzone wydaje się, że gracze mają teraz płynniejsze wrażenia z gry, inni narzekają na wciąż poważne spadki klatek na sekundę, problemy z opóźnieniami, a nawet problemy z opóźnieniami, które sięgają czasów Strefa wojny‘s Season 3. Niektórzy gracze są również zdenerwowani, że poprawka nie mogła zostać zaimplementowana przed World Series of Strefa wojny Północnoamerykański finał etapu 2, który odbył się na początku tego tygodnia, 20 lipca.
Niektórym może się to wydawać tzw Strefa wojny programiści skupili się bardziej na nadaniu priorytetu równowadze gry, niż na naprawianiu przerażających problemów z optymalizacją, które nękały doświadczenie Battle Royale. Podczas gdy skupienie się dewelopera na optymalizacji jest godne pochwały, opinie większości graczy na temat najnowszego Strefa wojny sezonu sprawiają wrażenie, że gracze woleliby grę pozbawioną wad technologicznych. Okaże się, czy Strefa wojnynajnowsza łatka z powodzeniem zmniejszy wady gry lub czy konieczne będą dodatkowe interwencje.
Call of Duty: Warzone jest obecnie dostępna na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.
Źródło : https://gamerant.com/call-of-duty-warzone-update-july-21-fix-performance-issues-pc/





