Aktualizacja MW2 i Warzone z 6 września: Noty wyjaśniające

Najnowsze aktualizacje Call of Duty Modern Warfare II i Warzone

Aktualizacje Call of Duty Modern Warfare II i Warzone są niezbędne, aby gra działała płynnie. Niezależnie od tego, czy chodzi o poprawki błędów, poprawki usterek, czy zmiany balansu, wymagane są aktualizacje. Najnowsza aktualizacja gry zawiera dostosowania broni i poprawki błędów w trybach DMZ i Battle Royale. Oficjalna strona MWII opublikowała aktualizację, aby każdy mógł zobaczyć wprowadzone zmiany. Sprawdź także datę premiery Modern Warfare 3, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś! Jeśli szukasz informacji o łatce, nie martw się. Mamy tu dla Ciebie wszystkie notatki.

Aktualizacje z 6 września dla MW2 i Warzone

Globalne poprawki błędów

– Naprawiono błąd uniemożliwiający odblokowanie zestawu Daemon Akimbo 9 mm. Ta poprawka rozwiąże problem w przypadku graczy, którzy nie spełnili jeszcze wymagań odblokowania. Nadal naprawiamy problem graczy, którzy powinni byli odblokować Akimbo, ale tego nie zrobili.

– Naprawiono błąd powodujący niespójność liczby wyświetlanych operatorów pomiędzy użytkownikami i platformami.

– Naprawiono błąd, który wymagał od gracza kliknięcia prawym przyciskiem myszy przycisku „Odtwórz ponownie”, aby działał poprawnie na PC.

– Naprawiono błąd, przez który skórki Operatora Gravesa „Cień 0-1” i „Cień 0-1 BlackCell” wyglądały identycznie.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego demona 9 mm można było odblokować wszystkimi strzałami w głowę, a nie tylko strzałami w głowę z pistoletu.

Dostosowania broni dla Warzone

W Warzone obowiązują następujące zmiany broni, w tym DMZ.

Karabiny bojowe

– Zmniejszono obrażenia w zwarciu

– Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi

– Zmniejszono mnożnik obrażeń górnej części tułowia

Lekkie karabiny maszynowe

– Zmniejszono obrażenia w zwarciu

– Zwiększono zasięg obrażeń z bliskiej odległości

– Zwiększono mnożnik obrażeń od strzału w głowę

– Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi

– Zmniejszono mnożniki obrażeń tułowia

– Zmniejszono mnożniki obrażeń kończyn

Korekty rozgrywki

– Zmniejszono obrażenia Precyzyjnego Nalotu na MRAP-ach, zapobiegając ich zniszczeniu jednym trafieniem w Armored Royale.

Ogólne poprawki błędów

– Naprawiono różne problemy powodujące nieprawidłowe lub brakujące informacje podczas korzystania z COD Caster.

– Naprawiono błąd, który mógł powodować wybuchy pakietów i obniżoną wydajność gry na Vondel.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego kilka obiektów mogło unosić się w powietrzu w Obserwatorium Zaya.

– Naprawiono błąd, który mógł powodować brakującą kolizję na budynku w Obserwatorium Zaya, prowadząc do wykorzystania.

Poprawki błędów w trybie Battle Royale

– Naprawiono błąd, przez który pojawiało się ostrzeżenie „Pojazd w ataku”, gdy MRAP drużyny odniósł obrażenia podczas upadku w Armored Royale.

– Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe wyświetlanie interfejsu odradzania w Armored Royale.

– Naprawiono błąd, przez który pozostawienie członka drużyny na quadach Armored Royale nie skracało czasu odradzania się reszty drużyny.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego płyty pancerza nie resetowały się w lobby przed meczem po rozpoczęciu meczu w Armored Royale.

– Naprawiono błąd powodujący powrót gracza do menu głównego po próbie wejścia do sekcji Wizytówka lub Godło w zakładce Dostosuj.

– Naprawiono błąd, który mógł powodować pojawianie się skarbców kontraktów Safecrackera wewnątrz obiektów w Obserwatorium Zaya w Battle Royale.

– Naprawiono błąd umożliwiający graczom wejście do czarnej witryny Sarrif Bay bez klucza w trybie Battle Royale.

– Naprawiono błąd, przez który komunikat „Użyj wieżyczki” MRAP miał większy zasięg, zakłócając lub uniemożliwiając interakcję ze stacjami zakupów i naprawą tylnych opon w Armored Royale.

– Naprawiono błąd, przez który w trybie gry Quady „Rotation Battle Royale” wyświetlany był fikcyjny tryb gry.

– Naprawiono błąd powodujący nakładanie się operatorów po wejściu i wyjściu z wieży MRAP w Armored Royale.

Poprawki błędów w trybie DMZ

– Naprawiono błąd, przez który miejsce SAM w Obserwatorium Zaya mogło pojawiać się w klipie z sąsiednim autobusem w strefie DMZ.

– Naprawiono błąd, przez który kanister z gazem w bunkrze pod Obserwatorium Zaya nie mógł zostać zrabowany w strefie DMZ.

– Naprawiono błąd, przez który przeglądanie postępu broni w gnieździe Assured Weapon Slot, a następnie wybranie opcji „Wyświetl broń” mogło spowodować powrót gracza do głównego menu DMZ.

– Naprawiono błąd, przez który misja frakcji „Bounty” nie była poprawnie śledzona, gdy gracz wykonał egzekucję na graczu niosącym nagrody w DMZ.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli usuwać miejsca w plecakach za pomocą funkcji przechowywania podczas plądrowania skrytki w strefie DMZ.

– Naprawiono błąd w strefie DMZ, w wyniku którego gracz mógł mieć jednocześnie aktywne ulepszenia poziomu 3 i 4, podczas gdy ulepszenia poziomu 4 nie mogły zostać ukończone.

Źródło: www.bing.com