Aktualizacja Broken Warzone: wyjaśnienia studia

Naprawiono problemy w najnowszej aktualizacji Warzone

Call of Duty: Warzone naprawiło większość problemów wprowadzonych we wczorajszej aktualizacji i wyjaśniło, jak do tego doszło. Gry wideo to często dzieła niezwykle złożone. Był czas, kiedy mniej więcej utknąłeś w grze, którą miałeś w chwili jej wydania, nie było możliwości wprowadzania aktualizacji naprawiających błędy i usterki. Teraz gry można łatać bezprzewodowo i, jak na ironię, czasami te aktualizacje psują jeszcze więcej rzeczy. Kiedy jest tak wiele ruchomych części, wszystko zawsze się zmienia i psuje.

Wczoraj Call of Duty otrzymało dużą śródsezonową aktualizację, która miała wprowadzić całą masę nowej zawartości, w tym mapy, wydarzenia i tryby. Chociaż te rzeczy się zdarzały, były one nękane przez poważne błędy. Rzeczy takie jak tryb rankingowy zostały opóźnione o cały dzień, a w Call of Duty: Warzone panował całkowity chaos, przez co niektórzy gracze twierdzili, że to jedna z najgorszych aktualizacji, jakie kiedykolwiek widzieli w grze. Kiedy gracze próbowali uzyskać dostęp do swojego sprzętu, gra zaczęła szwankować, stała się niestabilna i prawie niegrywalna, gracze nie byli ostrzegani, że w ich lokalizację uderzy seria zabójstw i wiele więcej. To nawet doprowadziło Raven Software do tymczasowego wyłączenia bardzo oczekiwanego wydarzenia.

Na szczęście Raven dzień i noc pracował nad rozwiązaniem tych problemów i wszystkie główne problemy zostały już rozwiązane. W dość zaskakująco przejrzysty sposób Raven był w stanie zidentyfikować przyczyny tych problemów i wyjaśnił to na Twitterze. Deweloper zauważył, że we wczorajszej aktualizacji uwzględniono pewne przygotowania do przyszłych aktualizacji i zawartości, ale spowodowało to poważny konflikt z serwerami gry i danymi graczy na żywo. Raven zauważyła, że ​​nie spełniało to standardów studia i jest rozczarowana, że ​​sprawy potoczyły się w ten sposób.

Szczegóły rozwiązywania problemów

„Chcieliśmy rozwiązać problemy, jakich doświadczali gracze w okresie premiery Reloaded sezonu 1. Przygotowywaliśmy podstawy do powrotu niektórych bardzo lubianych funkcji w przyszłych sezonach, co wymagało zapobiegawczego wdrożenia w naszym środowisku na żywo. Wczorajsza aktualizacja zawierała część tych prac i niestety napotkaliśmy konflikt pomiędzy danymi graczy na żywo a naszymi serwerami. Nasze zespoły zostały natychmiast powiadomione o problemach i rozpoczęły dochodzenie wkrótce po aktualizacji na żywo. Zmobilizowaliśmy zespoły ze studiów na całym świecie, aby jak najszybciej rozwiązać te problemy. My – jako programiści – kochamy tę grę i przepraszamy za wszelkie zakłócenia wynikające z tych wydarzeń. Proszę wiedzieć, że stawiamy sobie wysokie wymagania i wczorajsze problemy tego nie spełniły. To powiedziawszy, jesteśmy również bardzo podekscytowani tym, co nas czeka i nie możemy się doczekać, aby wnieść do Warzone wszystko, co w naszej mocy! »

Źródło: www.bing.com