Ekskluzywny wywiad z twórcami No Rest for the Wicked, przyszłej gry RPG akcji od Moon Studios

Nadchodząca gra akcji RPG firmy Moon Studios, No Rest for the Wicked, jest w fazie opracowywania, a studio znane jest z tworzenia Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps. Ta gra znalazła się także na okładce najnowszego numeru Game Informera.

Moon Studios: zdalne studio gier wideo

Moon Studios działa całkowicie zdalnie od swojego powstania w 2009 roku, na długo przed pandemią Covid-19. Korol i Mahler, dwaj dyrektorzy studia, wyjaśniają, w jaki sposób taki tryb rozwoju przyczynił się do sukcesu poprzednich gier oraz nadchodzącej, No Rest for the Wicked, która ukaże się we wczesnym dostępie na PC w przyszłym miesiącu.

Sukces pracy zdalnej

Według Mahlera praca zdalna daje możliwość zatrudniania najlepszych talentów, ponieważ lokalizacja nie stanowi bariery. Zwraca uwagę, że Moon Studios nigdy nie musiało zmieniać ustalonych procesów ze względu na swój zdalny charakter. Korol ze swojej strony podkreśla zalety pracy zdalnej w zakresie organizacji czasu i życia rodzinnego. Nawet jeśli uznają wartość nieformalnych rozmów twarzą w twarz, Moon Studios stara się je odtworzyć za pośrednictwem transmisji strumieniowych i wirtualnych spotkań.

Skuteczne podejście

Korol i Mahler uważają pracę zdalną za najbardziej efektywny proces tworzenia gier. Uważają, że studia zlokalizowane poza zdalnym środowiskiem tracą wyjątkowe talenty do swoich projektów. Według nich kluczem do sukcesu w tym trybie działania jest zdolność adaptacji i optymalizacja komunikacji.

No Rest for the Wicked będzie dostępne we wczesnym dostępie na PC od 18 kwietnia. Czekając na premierę, zapoznaj się z planem wczesnego dostępu i zawartością końcową gry, a także ekskluzywnym filmem z rozgrywką trwającym ponad 25 minut.

Źródło: www.gameinformer.com