Odkryj niespodzianki kwietniowej prezentacji z ponad 30 niezależnymi studiami!

Do prezentacji swoich gier przygotowuje się grupa ponad 30 niezależnych studiów. Kwietniowa prezentacja, zwana inicjatywą Triple-I, ujawni między innymi studia takie jak Mega Crit Games (Slay the Spire), Red Hook Studios (Darkest Dungeon), Heart Machine (Hyper Light Drifter) i Evil Empire (Dead Cells). . Inicjatywę zainicjowało Evil Empire, które podczas zeszłorocznej edycji Gamescom zwróciło się do wielu studiów z prośbą o zaprezentowanie koncepcji. „Celem jest zorganizowanie bezpośredniego, zwięzłego programu, pełnego ogłoszeń jako kolektywu studyjnego, aby porozmawiać bezpośrednio z graczami, ludźmi, którzy wspierali nas od pierwszego dnia” – powiedział w notatce prasowej dyrektor operacyjny Evil Empire, Benjamin Laulan. „Program będzie trwał około 45 minut, a podczas jego trwania zaprezentowane zostaną wiadomości od najbardziej utalentowanych i kreatywnych osób. Żadnych animowanych segmentów, żadnych reklam, żadnych sponsorów, żadnych dodatkowych dodatków, tylko gry. »

Innowacyjna inicjatywa

W GDC rozmawialiśmy z dyrektorem marketingu Evil Empire Bérengerem Dupré i kilkoma innymi studiami zaangażowanymi w Inicjatywę Triple-I. Studia wyjaśniły, dlaczego zdecydowały się stworzyć tę inicjatywę, zamiast przyłączać się do już istniejących prezentacji.

Współzałożyciel Red Hook, Chris Bourassa, powiedział: „Chodzi o to, abyśmy mogli eksperymentować z widocznością i znajdować nowe sposoby na przebicie się. Czasami szczęście odgrywa ważną rolę w powodzeniu gry, ale wiedza o tym, jak dotrzeć do graczy i sprzedać swoją grę, jest niezbędna, aby zmaksymalizować jej sukces. »

Oryginalne gry

Oprócz wymienionych powodów Dupré podkreślił, że gry prezentowane w ramach Inicjatywy Triple-I niekoniecznie znalazły swoje miejsce gdzie indziej. „Wydawało nam się ważne, aby stworzyć specyficzną wizytówkę, ponieważ patrząc na sezon prezentacyjny, mamy przed sobą ważne wydarzenia otwarcia, ceremonie wręczenia nagród, ale nie ma nic dla tej kategorii pośredniej. »

Mając to na uwadze, narodził się pomysł gier „triple-I” i Inicjatywa Triple-I. Te gry są zbyt ważne, aby można je było uznać za niezależne, ale jeszcze nie na poziomie produkcji potrójnej A z Xboxa, PlayStation i Nintendo.

Nowy trend

Założyciele zaangażowanych studiów wyjaśnili koncepcję gier triple-I, podkreślając znaczenie tej kategorii gier. „Dodanie kilku „ja” do słowa „indie” wydawało się dobrym sposobem na opisanie tego nowego formatu. Poza tym potrójne I brzmi całkiem nieźle” – powiedział Dupré.

Gry Triple-I mają być różnorodne i oryginalne, oferując inne wrażenia niż gry Triple-A. Często reprezentują projekty pasji i eksperymentów.

Brak podpisu

Czego można się spodziewać po Inicjatywie Triple-I

Studia wciąż owiają tajemnicą nadchodzące zapowiedzi, ale obiecują znaczące rewelacje. Prezentowane zwiastuny i ogłoszenia powinny wywierać zauważalny wpływ i przykuwać uwagę graczy.

Inicjatywa Triple-I rozpocznie się 10 kwietnia o 10:00 czasu PT / 13:00 czasu wschodniego. Wydarzenie można śledzić na YouTube i Twitchu.

Źródło: www.gamespot.com