GDC to ekscytujący czas w kalendarzu graczy, podczas którego zbiorowa wiedza z branży gier gromadzi się, aby dzielić się pomysłami, ujawniać nadchodzące projekty oraz wchodzić w interakcję z graczami i twórcami. To także świetna okazja, aby zobaczyć, nad czym pracują najbardziej utalentowani twórcy gier niezależnych na świecie.
Prezentacja ID@Xbox na GDC
W tym tygodniu wystawa ID@Xbox Showcase powróciła do GDC i gościła 10 twórców gier oraz ich nadchodzące projekty z siedmiu różnych krajów, a wszystkie są obecnie w fazie rozwoju, aby gracze Xbox mogli się nimi cieszyć.
SOPA
Xbox Wire miał okazję porozmawiać z twórcami nadchodzących gier Sopa (Kolumbia), The Sinking City 2 (Ukraina), Sonzai (Indie) i Go-Go Town (Australia), aby dowiedzieć się więcej o tych grach i ludziach, którzy twórz je z dala od bardziej ugruntowanych scen tworzenia niezależnych gier, takich jak Japonia i Stany Zjednoczone.
Scena tworzenia gier niezależnych w różnych krajach
Dyrektor kreatywny i dyrektor generalny Bando Studio Juan Castañeda: Kolumbia kwitnie i ma wiele utalentowanych studiów. Istnieje również Kolumbijskie Stowarzyszenie Gier Wideo. Studia są domem dla najbardziej doświadczonych i utalentowanych ludzi, z których wielu pracowało nad wieloma projektami.
Należy pamiętać, że w tym miejscu tekstu usunęliśmy odniesienia do autora artykułu.
SONZAI
Producent wykonawczy Sonzai, Andy Andi Han: Najlepszym sposobem na opisanie sceny gier niezależnych w Indiach jest „odizolowanie”. Stwarza to sytuację, w której wielu młodych, aspirujących programistów ma wątpliwości, nigdy nie dostaje szansy lub jest po prostu od początku spychanych na dalszy plan ze sceny niezależnej…
Dowiedz się więcej o podejściu Indii do gier niezależnych.
MIASTO GO-GO
Opowiedz nam o swojej grze i tym, czym się wyróżnia
Jaki jest unikalny element Twojego projektu, jeśli chodzi o grę wideo?
Porozmawiajcie o pasji włożonej w ten projekt.
Wyjaśnij, czym Twoja gra różni się od innych projektów, nad którymi pracowałeś.
Unikalny element projektu.
SOPA
Reprezentacja regionalna poprzez zabawę
W jaki sposób Twoja gra reprezentuje Twój region?
Jakie lokalne elementy kulturowe są włączone do Twojego projektu?
Porozmawiajcie o wpływie Indii na waszą grę i o tym, jak odbija się to na rozgrywce.
Wyjaśnij, w jaki sposób Twój tytuł przyczynia się do rozwoju lokalnego rozwoju gier.

Przedstawione gry dają wgląd w świat niezależnych twórców gier na całym świecie i wszystkie są opracowywane na konsolę Xbox. Tak naprawdę możemy potwierdzić, że Sopa będzie dostępna w momencie premiery w ramach Game Pass i że ten tytuł wraz z Sonzai stanowią część naszego programu akceleratora deweloperów, którego celem jest wspieranie twórców gier z niedostatecznie reprezentowanych grup.
Źródło: news.xbox.com





