Larian Studios zapowiada więcej złych zakończeń dla Baldur’s Gate 3
Być może Larian Studios nie pracuje nad pełnym DLC do Baldur’s Gate 3, ale według założyciela Swena Vincke trwają prace nad nowymi, bardziej złymi zakończeniami. W wywiadzie dla IGN Vincke drażnił się z dodatkowymi zakończeniami kampanii, stwierdzając, że chociaż gracze nie zobaczą ogromnych zmian w zawartości, zespół jest zaangażowany w reagowanie na opinie fanów. Obejmuje to trochę miłości do złych graczy Baldur’s Gate 3.
„Obecnie pracują nad złymi zakończeniami” – powiedział. „Widziałem niektórych z nich. Oni są naprawdę źli. Zatem źli gracze będą z tego zadowoleni. »
Przyjemność bycia złym w Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 pozwala graczom wcielić się w postać z Dungeons & Dragons, o której zawsze marzyli, nawet jeśli oznacza to bycie złym człowiekiem. Akty zła obejmują komiczne bicie wiewiórek i bycie złośliwym wobec NPC po twórcze zabijanie – a nawet torturowanie – niektórych postaci, które spotykamy w całej historii. Larian dodał nawet Mroczną przeszłość dla tych, którzy lubią dodawać trochę spontanicznego zła do niektórych spotkań. Jednak w szczególności złe zakończenia są czymś, co fani chcieli rozszerzyć od premiery. Teraz, gdy wiemy, że nadejdą, złoczyńcy mogą w końcu spodziewać się bardziej satysfakcjonujących wniosków narracyjnych.
Obiecująca przyszłość Baldur’s Gate 3
Obsługa złych zakończeń powinna uspokoić niektórych bardziej nikczemnych graczy Baldur’s Gate 3, chociaż Vincke twierdzi, że aktualizacje będą mniej obszerne, gdy zostaną wprowadzone wcześniej obiecane funkcje. Larian w końcu „zmniejszy skalę” i doda: „Skoncentrujemy się tylko na błędach, ponieważ chcemy, aby zespół pracował nad nowymi rzeczami”. »
Baldur’s Gate 3 w dalszym ciągu zdobywa nagrody od swojej pełnej premiery w zeszłym roku, ale świętowanie może być krótkotrwałe, zanim Larian ostatecznie zamknie rozdział Dungeons & Dragons. Aby ułatwić fanom przejście, studio pracuje nad kolejną obiecującą aktualizacją: modami międzyplatformowymi.
„Współpracujemy z Wizards, Sony, Microsoft… wieloma partnerami, z którymi możemy się połączyć” – mówi Vincke, „ale chcemy wprowadzić do gry mody wieloplatformowe, aby użytkownicy konsol mogli cieszyć się modami stworzonymi dla komputer. Myślę, że będzie to duży plus, ponieważ istnieje już wiele modów i nie będziemy w stanie obsłużyć wszystkiego, ale powinniśmy być w stanie obsłużyć znaczną ich liczbę. »
Gdy zespół Larian patrzy w nową przyszłość, Vincke ma pewność, że podąża w tym odważnym, nowym kierunku. Na ścieżce do obiecującej przyszłości. Czas pokaże, kiedy aktualizacje Baldur’s Gate 3 zostaną zakończone lub w jakiej kolejności gracze będą mogli spodziewać się zmian, ale fani przynajmniej mają złe zakończenia i zmodyfikowane wsparcie, na które czekają.
„Zespół ogromnie się rozrósł podczas Baldur’s Gate 3 i myślę, że możesz być bardzo podekscytowany tym, co ten rozwój oznacza dla naszej następnej gry” – powiedział.
Źródło: www.ign.com





