Gra RPG Star Wars Outlaws z otwartym światem firmy Ubisoft została sklasyfikowana w Korei Południowej jako przeznaczona tylko dla dorosłych ze względu na zawieranie elementów hazardowych.
Star Wars Outlaws oflagowani za hazard
Jak zauważył użytkownik Reddita, Ajxtt, na stronie Komisji ds. Oceny i Administracji Gier opublikowano wczoraj ocenę gry dla osób powyżej 19. roku życia.
Kryteria punktacji GRAC
W przewodniku ocen GRAC stwierdza się, że klasyfikacja 19+ jest stosowana, gdy gra zawiera „przedstawianie antyspołecznych idei, religii i moralności publicznej, które mogłyby być szkodliwe emocjonalnie dla dzieci poniżej 19 roku życia i fizycznie”.
W szczególności zgłoszono, że gra Star Wars Outlaws jest związana z hazardem. Według GRAC gra otrzyma ocenę 19+ ze względu na „odtworzenie ducha hazardu (istnienie przebudzenia pasji do nadmiernego wykorzystywania pieniędzy z hazardu lub uzależnienia od szczęścia, ale bez rzeczywistego zysku lub utraty majątku).
Decyzja południowokoreańskiej komisji ratingowej w sprawie bandytów z Gwiezdnych Wojen
W języku angielskim podstawa oceny 19+ brzmi (przetłumaczona przez Eurogamer): „Realistyczne przedstawienie zachowań spekulacyjnych. Obecność minigry zawierającej zakłady i wygrane w grze”.
Tablica wyników nie nawiązuje do mechaniki gier hazardowych ze świata rzeczywistego, takich jak skrzynki z łupami. Eurogamer skontaktował się z firmą Ubisoft w celu potwierdzenia i poinformujemy Cię, jeśli otrzymamy odpowiedź.
Wpływ ścisłej kontroli hazardu w Korei Południowej
W Korei Południowej hazard jest ściśle kontrolowany i uważany za nielegalny, co mogło mieć wpływ na decyzję zarządu o przyznaniu grze Star Wars Outlaws oceny 19+ zamiast łagodniejszej 15+ (która jest przyznawana, jeśli gra zawiera „niski poziom reprodukcji ducha hazardu”).
Na początku tego roku właściciel Star Wars, Disney, powiedział, że Outlaws ukaże się „pod koniec” 2024 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, choć później wycofał się z harmonogramu, mówiąc po prostu „w 2024 roku”. Gra ponownie odwiedzi znane lokalizacje, takie jak Tatooine i Mos Eisley, bez żadnych proceduralnie generowanych planet w zasięgu wzroku.
Źródło: www.eurogamer.net





