Dragon’s Dogma 2: Capcom ogłasza unikalny tryb graficzny bez limitu liczby klatek na sekundę

Dragon’s Dogma 2: przegląd ustawień wizualnych

Dragon’s Dogma 2, długo oczekiwana kontynuacja serii fantasy RPG firmy Capcom, ukaże się 22 marca na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Po około trzech godzinach grania w grę podczas mojej wizyty w Capcom w zeszłym miesiącu, wrażenia z zapowiedzi Dragon’s Dogma 2 studia Game Informer możecie przeczytać tutaj. Miałem także okazję porozmawiać z reżyserem Hideaki Itsuno na temat tego, jak gra będzie działać na konsolach.

Siedząc w biurze Capcom w San Francisco w Kalifornii, zaledwie 30 minut od mojego wywiadu z Ituno, zauważyłem, że napisał on na Twitterze na temat liczby klatek na sekundę w Dragon’s Dogma 2. W szczególności ujawnił na X (dawniej Twitterze), że Dragon’s Dogma 2 będzie wydany z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę. Ciekawa zapowiedź, bo „nieograniczona liczba klatek na sekundę” to coś, co kojarzy mi się zazwyczaj z pecetami – a nie z PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Jednak pisząc ten tweet, potraktowałem swój wywiad jako okazję, aby dowiedzieć się więcej o tym, co to oznacza dla graczy konsolowych. Okazuje się, że Dragon’s Dogma 2 nie będzie posiadało wielu trybów graficznych – nie będzie trybu graficznego i wydajnościowego, co widać chociażby w grach takich jak niedawno wydany Final Fantasy VII Rebirth. Zamiast tego najnowsza gra Capcom będzie zawierać tylko jeden unikalny tryb, który jest domyślnie włączony, a tryb ten będzie także zapewniał nieograniczoną liczbę klatek na sekundę.

„Gra ma nieograniczoną liczbę klatek na sekundę” – mówi mi „Ituno” za pośrednictwem tłumacza. „Celujemy na około 30 klatek na sekundę lub więcej. Dotyczy to również konsol. Niektóre funkcje można włączać i wyłączać, ale nie ma wielu zestawów opcji, które można zmieniać jednocześnie [faisant probablement allusion aux préréglages visuels vus dans les options d’autres jeux sur consoles aujourd’hui]. Ale tak, liczba klatek na sekundę będzie nieograniczona na wszystkich konsolach. »

Dla pewności poprosiłem o wyjaśnienia dotyczące możliwości wielu trybów i powiedziano mi, że Dragon’s Dogma 2 ma tylko jeden tryb wizualny, więc nie spodziewaj się ustawień wstępnych, które przedkładają wydajność nad wierność wizualną i odwrotnie.

Dragon’s Dogma 2 ukaże się 22 marca na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC

Aby uzyskać więcej informacji, obejrzyj najnowszy zwiastun rozgrywki Dragon’s Dogma 2 i dowiedz się, dlaczego jest to jedna z najbardziej oczekiwanych gier roku. Następnie przeczytaj o tym, że główna kampania Dragon’s Dogma 2 jest tak samo długa jak w pierwszej grze, a także poznaj decyzję firmy Capcom o posiadaniu tylko jednego pliku zapisu w grze.

Co sądzisz o podejściu Capcom do ustawień wizualnych Dragon’s Dogma 2? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Źródło: www.gameinformer.com