Sezon odkrywania World of Warcraft Classic wkracza w drugą fazę, a Blizzard Entertainment planuje już aktualizacje zawartości gry końcowej na kolejnych etapach. Ogłoszono dwie duże zmiany na kolejne fazy: wielkość rajdów wzrośnie do 20 graczy i trwają prace nad dostosowaniem przedmiotów. Następna aktualizacja, faza trzecia, zwiększy maksymalny poziom do 50 i rozmiar rajdu z 10 do 20. We wszystkich rajdach Sezonu Odkryć do tej pory brało udział 10 graczy, w tym Gnomeregan i Blackfathom Depths. Wielu graczy uważało, że Blizzard będzie kontynuował tę ścieżkę w pozostałych fazach Sezonu Odkryć.
Nadchodzą ważne zmiany
Oprócz tego pierwszy rajd dostępny na poziomie 60, Molten Heart, zostanie zmniejszony z 40 do 20 graczy. Możliwe, że inne naloty dostępne na poziomie 60 zostaną zmniejszone, ale pozostaje to potwierdzone. „Zmniejszenie liczby wszystkich rajdów z 40 do 20 graczy byłoby teoretycznie możliwe, ale mogłoby być zbyt trudne i znacząco odwrócić uwagę od innych funkcji i treści, które planujemy wdrożyć w sezonie odkryć po 60. poziomie” – czytamy w poście.
Nadchodzące zmiany na poziomie 60
Scarlet Monastery może być kolejnym najazdem na poziomie 50. Kolejną poważną zmianą nadchodzącą w Sezonie Odkryć na poziomie 60 są przedmioty. Blizzard planuje przerobić przedmioty z rajdów i lochów oraz dodać nowe. Twórcy planują także zmianę poziomu trudności rajdów, jednak nie w konwencjonalny sposób. Na przykład Zul’Gurub stanie się trudniejszy, ale zaoferuje lepsze nagrody.
Niestety, to jedyne szczegóły, którymi na ten moment Blizzard może się podzielić. Twórcy udostępnią więcej informacji na temat zawartości końcowej gry na poziomie 60 w pobliżu następnej fazy.
Źródło: www.bing.com



