Bohaterowie League of Legends i proces ich tworzenia
Tworzenie bohaterów League of Legends przechodzi rygorystyczny proces, podczas którego programiści realizują swoje najśmielsze fantazje, jeśli chodzi o umiejętności. Jednak niektóre umiejętności były trochę za potężne i musiały zostać stonowane przed wypuszczeniem.
Ekko i jego nowa superumiejętność
Sierpień „August” Browning, główny projektant bohaterów League of Legends, ujawnił kilka interesujących informacji na temat jednego z najpopularniejszych elastycznych typów w League of Legends i genezy jego superumiejętności. Podzielił się fascynującą anegdotą na temat Ekko i tego, jak jego superumiejętność niemal wpłynęła na całą grę, ale nie mogła zostać uwzględniona ze względu na jej nadmierny wpływ.
Pierwotnie zespół programistów wiedział, że Ekko będzie „zabójcą czasu”, a jego zestaw będzie opierał się na manipulacji czasem. Nie zdecydowano jeszcze, jaki będzie zakres tych możliwości. Sierpień ujawnił, że superumiejętność Ekko wpłynęłaby nie tylko na niego samego, ale także na całą mapę. Według niego superumiejętność zresetowałaby całą grę o 8 sekund, co oznaczałoby, że gracze odzyskaliby zdrowie i statystyki. Nie tylko to, ale superumiejętność miała wpływ na stworzenia w dżungli, stwory i wszystko na mapie.
Jednakże zdolność ta okazała się zbyt potężna i dlatego nie została uwzględniona w grze.Aug ujawnił, że wpłynęłaby ona również na innych graczy, którzy nie brali udziału w walce, zakłócając normalny przebieg gry.
Ostateczna retrospekcja Ekko
Cofanie się wbudowane w superumiejętność Ekko spowodowało napięcie w zespole deweloperów, a jeden z testerów powiedział nawet, że zbanuje Ekko w każdej grze z powodu tej irytującej umiejętności. Mimo wszystko Ekko pozostaje jednym z najpopularniejszych i najfajniejszych bohaterów w grze.
Źródło: Earlygame.com





