6 Mitów na temat grania na PC obalonych

Średnio zaawansowany gracz PC niemal nie jest przesądny, gdy chodzi o chodzenie pod drabinami lub o to, czy zaczarować go czarna kotka, ale mamy mnóstwo wątpliwych rytuałów i mitów, które z czasem zgromadziły się na forach internetowych i w wątkach Reddit. Ustalone przekonania na temat liczby DPI myszy, ilości klatek na sekundę i pasty termoprzewodzącej przekazane są z pewnością na przestrzeni lat – nawet jeśli są całkowicie błędne lub nie były istotne od czasów Counter-Strike 1.6.

Oto sześć przesądów o grach na PC, z którymi spotkałem się wiele razy przez lata, na które jestem gotowy poprawić. Istnienie szkodliwego napięcia uczeni potwierdzają, że oko ludzkie nie jest w stanie wyróżnić klatek na sekundę poniżej 60 (Zdjęcie udostępnione przez: panstasz)

Przesąd: obalony

Na szczęście spór na temat tego, czy jesteśmy w stanie zauważyć różnicę między 30 klatkami na sekundę a 60, został w ostatnich latach całkowicie rozwiany przez gry konsolowe, które obsługują tryby wizualne/przyspieszenia i lepiej się gra w trybie przyspieszenia. Ale okazjonalny użytkownik internetu nadal będzie upierać się, że zdolność oczu i mózgów do przetwarzania ruchu osiąga szczyt przy około 60 klatkach na sekundę, co jest zdecydowanie błędne. W związku z tym, co sprawia, że ten temat jest mylący, jest to, że nasze oczy nie pracują w “klatkach na sekundę”, ale kluczowym wnioskiem jest to, że nasze oczy są w stanie w miarę dokładnie wykrywać ruch. Lata temu rozmawialiśmy z psychologiem wizualnym i profesorem nauk o mózgu, aby zgłębić ten temat.
Podejrzewam, że w miarę jak monitory 360 Hz staną się popularniejsze, zaczniemy dostrzegać więcej badań nad tym, jak postrzegamy ruch przy wyższych ilościach klatek. BlurBusters uważa, że będziemy dostrzegać korzyści nawet do 1000 Hz i więcej. Małe DPI myszy, takie jak 400 – 800, są “lepsze” do strzelanek z perspektywy pierwszoosobowej (Zdjęcie udostępnione przez: Logitech)

Przesąd: Podwójnie obalony

Są tu dwie rady, które często się łączą. Po pierwsze, że osiągniesz lepsze wyniki w grach przy niższym poziomie czułości myszy lub ustawieniach DPI, co wymaga szerokich ruchów fizycznych myszą, aby przesunąć celownik dalej na ekranie. Po drugie, że twoja mysz będzie rzeczywiście dokładniejsza przy niskim DPI, takim jak 400 lub 800 DPI. Powiem, że obie są błędne w 2024 r.

Po pierwsze, ktokolwiek mówi, że istnieje “najlepsze” ustawienie DPI, jest dość pełen siebie. Prawidłowy wybór czułości myszy jest całkowicie osobisty i zależy od wielkości i rozdzielczości twojego monitora. Jeśli ustawisz swoją mysz na 1600 DPI, przesunie się ona przez długość 20-calowego monitora 1080p znacznie, znacznie szybciej niż przez 30-calowy monitor 4K, na przykład – żadne orędzie z forum nie będzie uwzględniało szczegółów twojego PC. Zależy to również od tego, jak lubisz grać. Możesz preferować małe ruchy myszą przy wyższej czułości nad większymi przy niższej czułości, jeśli to działa dla ciebie. Jeśli masz problem z trafnością i uważasz, że ruchy twojego celownika są zbyt chaotyczne, spróbuj zmniejszyć czułość myszy w grze. Jeśli nie możesz się na czas obrócić, zwiększ ją trochę. Znajdź swój sposób.

Ale jakie rzeczywiste ustawienia DPI powinieneś stosować w swojej myszy? Nie ma na to uniwersalnej odpowiedzi. Jak wyjaśniałem lata temu podczas obalania mitów o myszach dla graczy, czujnik myszki może działać nieco inaczej przy różnych ustawieniach DPI, i w latach 2010., gdy producenci akcesoriów do gier wyścigowali się z coraz wyższymi roszczeniami DPI na swoich myszkach, zwykle robili to przez podział pikseli na tych samych starych czujnikach. Czujnik, który pierwotnie był oceniany na 4000 DPI, nagle zaczął być reklamowany jako obsługujący 16 000 DPI, co do złego przetwarzania danych, ponieważ rozdzielczość czujnika się nie zmieniała – zmieniało się tylko to, jak obrazy, które czujnik rejestruje, aby zauważyć ruch, były dzielone i przetwarzane.

W ciągu ostatniej dekady myszki do gier z renomowanych marek przeszły na nową generację czujników obsługujących znacznie wyższe rozdzielczości. Jeśli używasz starej myszki albo taniutkiej, twoja myszka może być niewielce dokładniejsza przy niższym ustawieniu DPI. Ale chyba że została wyprodukowana przed 2010 rokiem, nie martwiłbym się zniżeniem go poniżej 800 DPI. A jeśli twoja myszka była produkowana w ostatnich 10 latach, zwiększenie DPI na tysiące jest w porządku. Nie przejmuj się. Tylko może nie ustawiaj go na maksymalne.

Musisz zresetować modem, a następnie router, w tej kolejności (Zdjęcie udostępnione przez: Future)

Przesąd: Najbardziej obalony
Tysiące stron walczących o tytuł SEO “jak zresetować internet” dadzą ci taką samą podstawową radę: jeśli coś jest nie tak z twoją siecią domową, odłącz modem i router, poczekaj 30 sekund, a następnie podłącz je oba ponownie – zaczynając od modemu. O wiele rzadziej jest wyjaśnienie, dlaczego musisz najpierw podłączyć modem, lub co się stanie, jeśli wykonasz ten proces w “niewłaściwej” kolejności. Często zdarzało mi się zresetować swoją sieć z niebezpiecznym zapomnieniem o routerze bez problemu, ale widzę też podstawową logikę w podłączeniu modemu najpierw, aby mógł nawiązać połączenie z Twoim dostawcą usług internetowych, zanim router spróbuje nawiązać to połączenie. Ale czy to ma naprawdę znaczenie?

Aby odpowiedzieć na to pytanie, zwróciłem się do kanału networkingowego serwera Discord Brad & Will Made a Tech Pod, gdzie wiedziałem, że lubią się spotykać prawdziwi specjaliści od sieci. Uczestnik Cakebatyr, programista o certyfikacji CCNA od Cisco, podjął wyzwanie. Po namyśleniu się nad pytaniem, Cakebatyr wymyślił wysoce intuicyjną odpowiedź: “To zależy™️.”

Od czego to zależy? No cóż, istnieje dość oczywisty czynnik: jak długo trwa uruchamianie twoich urządzeń. “Mój router uruchamia się w około 3 minuty, mój modem kablowy działa szybciej niż to”, powiedział Cakebatyr. “Tutaj dzieje się dwie rzeczy:
– Przełączanie zasilania modemu odświeża łączność z dostawcą usług internetowych i twoim modemem
– Przełączanie zasilania routera zatyka i ponownie uruchamia cykl dzierżawy DHCP z dostawcą usług internetowych

“Według mnie chodzi o to, który element trwa dłużej do zainstalowania, a mam przeczucie, że modem zajmie dłużej na nawiązanie połączenia z dostawcą usług internetowych niż z żądanie DHCP z routera do dostawcy usług internetowych”.

Jeśli twój router okazałby się gotowy przed twoim modemem, najprawdopodobniej jeszcze raz sprawdziłby przywróconą połączony internetowe po minucie. Tak więc niewłaściwy porządek może kosztować ci dodatkową minutę lub dwie dodatkowego czasu przestoju.

Aby pójść krok dalej, Cakebatyr zapytał trzech przyjaciół, którzy pracują dla dostawców usługi Internet, i otrzymał odpowiedź, potwierdzenie naszej odpowiedzi tutaj: “Kolejność jest naprawdę ważna / do czasów uruchamiania urządzeń”, i tego komiksu o XKCD.

Jestem przekonany – dla największej wydajności, wyłączenie zasilania każdego urządzenia, które trwa dłużej, najpierw.

Ruch cieni zawsze jest zły (Zdjęcie udostępnione przez: Studio Drama)

Przesąd: Zrecholtująco obalony

Wiem, że właśnie przeczytałeś słowa “ruch cieni” i musiałeś powstrzymać chęć wymiotowania. Nienawidzę, kiedy mój cały ekran zamienia się w ciągłe rozmazane towarzyści, za każdym razem kiedy poruszam kamerą, i założę się, że ruch cieni jest najczęściej wyłączaną opcją we wszystkich grach na PC. Ale wbrew mojej woli muszę przyznać, że nie wszystkie ruchy cienia są takie same. Dobrze zaimplementowany ruch obiektu może pomóc wygładzić animacje, a w niektórych grach może nawet zatuszować niższe ilości klatek na sekundę. Szczegółowo opisaliśmy, dlaczego gracze nie lubią ruchu obiektów i dlaczego ma on prawo istnieć, i przypadki, w których ma sens ją włączyć. Tymczasem pozwolę Digital Foundry przekonać, jak skuteczny ruch cienie mogą być dla gier o 30 klatkach na sekundę w szczególności. Odpinanie urządzeń USB bez przedwczesnego bezpiecznego ich usuwania jest w porządku

Przesąd: Najbardziej obalony

Cóż, szkoda. Przyznaję, że większość mojego życia radośnie wyrwałem pendrive USB ze swojego komputera bez bezpiecznego jego wyjmowania po and&e Ilości.

Źródło : www.bing.com