Call of Duty odpowiada na kontrowersje dotyczące „stukania” w rankingach Warzone

Nowa era rankingów Warzone Resurgence

Wraz z pojawieniem się Warzone Resurgence, rankingowego w sezonie 2, zdobywanie SR i wspinanie się w rankingach w celu awansu w dywizji zaczęło się na dobre. Doprowadziło to jednak do pozbawionych skrupułów zachowań, gdy gracze kupują krany, rozdając darmowe punkty SR kosztem jakości meczów rankingowych. Ale wkrótce tak nie będzie, ponieważ Treyarch podjął kroki, aby przeciwdziałać tej kontrowersyjnej praktyce w Warzone.

Konfrontacja z kwestią „kliknięć” w rankingach Warzone Resurgence

„Dotknięcie” w Warzone odnosi się do asyst, podczas których gracze otrzymują punkty SR za wyeliminowanie powalonego wroga, oprócz gracza, który ich powalił. To szybko doprowadziło do tego, że drużyny chroniły poległych wrogów, aby ich własny zespół przyszedł ich zdjąć i zebrać punkty SR, zmieniając tempo spotkania z wojny elektrycznej na coś w rodzaju spędu bydła.

System podziału punktów SR istnieje w Warzone od czasów Al Mazrah, ale stał się uciążliwy, zwłaszcza od czasu Twierdzy Fortuny. Rzeczywiście powoduje to uczucie zatrzymania się i rozpoczęcia meczu i zostało ostatnio skrytykowane w mediach społecznościowych.

Treyarch zobowiązuje się do usunięcia kranów w nadchodzącej aktualizacji Warzone

Treyarch już się na to zgodził i ogłosił w poście na blogu, że usunie system punktacji „kranów” z punktów SR w rozgrywkach rankingowych.

„W przyszłej aktualizacji dostosujemy sposób przyznawania punktów SR za Kill & Assist podczas interakcji z uziemionymi wrogami, aby złagodzić rozgrywkę opartą na dotknięciu i zwiększyć konkurencyjność systemu punktów SR” – powiedzieli twórcy gier rankingowych w mediach społecznościowych.

Teraz asysty będą się liczyły tylko w przypadku obrażeń zadanych, gdy wróg był wciąż żywy i aktywny, a nie już powalony i umierający.

„Ta zmiana pomoże również usprawnić rozgrywkę, unikając przerw spowodowanych dłuższymi zabójstwami za dotknięciem” – dodał Treyarch. Nie jest jasne, kiedy ta aktualizacja zostanie wdrożona, chociaż komunikat Treyarcha sugeruje, że łatka jest nieuchronna.

Źródło: www.ggrecon.com