Tomb Raider I-III Remastered pojawi się na Switchu w tym tygodniu
W tym tygodniu Tomb Raider I-III Remastered pojawi się na Switchu, a eksperci ds. technologii z Digital Foundry opublikowali już film przedstawiający wydajność i liczbę klatek na sekundę w każdym systemie.
Wersja tego remastera na Switcha działa w natywnej rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę w trybie zadokowanym oraz w 720p i 60 klatkach na sekundę w trybie przenośnym. Digital Foundry zauważa również, że nie doświadczyła ani jednego spadku częstotliwości odświeżania, co zapewnia niewiarygodną płynność i „prawie idealną” wydajność.
Wydajność w różnych systemach
Inne wersje gry (na Xbox Series X i PlayStation 5) oferują rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę. Jest jednak pewien haczyk: choć zremasterowana wersja działa w 60 klatkach na sekundę na każdej platformie, to klasyczny tryb graficzny jest ograniczony do 30 klatek na sekundę (na wszystkich platformach). Tempo klatek również stwarza pewne drobne problemy i mimo że nadal można w nią grać, nie jest ona optymalna.
Czy sprawdzisz tę grę na Switchu?
Czy wypróbujesz tę grę na Switchu? Daj nam znać, co myślisz w komentarzach.
Powiązane gry
Zobacz też
Kiedy nie spłaca pożyczki Tomowi Nookowi, Liam lubi dzielić się najnowszymi wiadomościami o Nintendo i podziwiać swoją kolekcję gier wideo. Jego ulubioną postacią z Nintendo był kiedyś pies grający na gitarze, ale obecnie woli spędzać czas z kotem Juddem.
Źródło: www.nintendolife.com





