Odkryj i korzystaj z interfejsów API Verse i Fortnite

Jak uzyskać dostęp do wewnętrznych interfejsów API gier Verse i UEFN?

Problem ze zrozumieniem wewnętrznych interfejsów API gry

Po zapoznaniu się z Verse i UEFN, mam problemy z używaniem wewnętrznych interfejsów API gry.W rzeczywistości sprawia to, że nie mogę mieć żadnego realnego wpływu na rozgrywkę.

Przejrzałem dokumentację UEFN, w tym sekcję „Verse API Reference”, ale większość stron w tej sekcji jest pusta, nawet te, które wydają się proste, jak Agent lub Gracz. Ponadto kodowanie w Verse nie oferuje żadnych znaczących autosugestii ani inteligencji w VSCode po wpisaniu „.” » po nazwie zmiennej. Ponadto wydaje się, że nie ma debugera do sprawdzania właściwości obiektu.

Wszystko to sprawia, że ​​trudno jest zrozumieć, w jaki sposób uzyskać podstawowe informacje z obiektów gry, z którymi pracuję. Chociaż odkryłem kilka podstawowych funkcji, czytając kod projektu innych osób i posty na forach, nadal jest to ograniczone pod względem eksploracji interfejsu API.

Szukasz rozwiązań

Brakuje mi czegoś fundamentalnego. Mogę napisać cały kod Verse. Chcę stworzyć własną, niezależną funkcję, ale nie ma to sensu, jeśli nie mogę czytać i modyfikować istniejących właściwości gry na podstawie tego kodu.

Od czego powinienem zacząć, aby dowiedzieć się, jak uzyskać dostęp do wewnętrznych interfejsów API gry?

Źródło: forums.unrealengine.com