Baldur’s Gate 3: Poprawka błędu zapisu Xbox wreszcie dostępna

Naprawiono błąd zapisu w Baldur’s Gate 3 na Xbox Series X/S

Wygląda na to, że problemy z zapisem gry Baldur’s Gate 3 na Xbox Series X/S mogą wreszcie – trzymamy kciuki – dobiec końca. Długo oczekiwana poprawka, którą niedawno obiecał deweloper Larian Studios, jest już dostępna do pobrania.

Gracze korzystający z konsoli Xbox borykają się z problemami z zapisami gry, odkąd Baldur’s Gate 3 zadebiutowała z opóźnieniem na konsoli pod koniec zeszłego roku, a szybko pojawiły się raporty, że ciężko wypracowany postęp został wymazany w wyniku awarii. Niestety, problem nie ustąpił przez kilka tygodni, a Larian niedawno potwierdził, że trwałe rozwiązanie będzie wymagało aktualizacji konsoli firmy Microsoft, która była wciąż w fazie rozwoju.

Rozwiązanie wreszcie dostępne

Po bolesnych pięciu i pół tygodnia oczekiwania długo oczekiwana poprawka Microsoftu jest już dostępna. Jego pojawienie się zostało potwierdzone przez oficjalne konto pomocy technicznej Xbox w mediach społecznościowych, które napisało na Twitterze: „Od dzisiaj zostanie wdrożona aktualizacja systemu Xbox, która rozwiąże problem z zapisem gry w Baldur’s Gate 3”. Wszystkie konsole Xbox Series.

Kolejna oczekiwana poprawa

Michael Douse, dyrektor wydawniczy Larian, podkreślił aktualizację w osobnym tweecie, pisząc (miejmy nadzieję, że nie za szybko): „Problem z zapisywaniem gry na Xbox powinien w końcu zostać naprawiony”. Pobierz aktualizację, gdy zostanie ona wdrożona, i daj mi znać, jakie są Twoje wrażenia! „.

Ciągłe problemy

Niestety, błąd zapisu nie jest jedynym problemem, z jakim borykają się gracze Baldur’s Gate 3 na Xboxie od czasu premiery gry w grudniu. Niektórzy zgłosili również, że zostali zbanowani po tym, jak ich konsole automatycznie przesłały klipy przedstawiające nagość w grach na serwery Microsoftu, bez ich wiedzy. Larian nazwał zawieszenia „irytującymi i niefajnymi” i pracował nad ich cofnięciem, ale Microsoft zasugerował niedawno, że nie ma planów ponownego sprawdzania sposobu, w jaki automatyczne przesyłanie jest realizowane na konsolach, aby uniknąć podobnych przypadków w przyszłości, i po prostu zaleca graczom wyłączenie funkcja pozwalająca uniknąć dalszych zakazów.

Źródło: www.eurogamer.net