Raven Software pracowało nad samodzielnym trybem zombie dla Call of Duty
Niedawno z przeszłości Raven Software wyszło fascynujące odkrycie: studio pracowało kiedyś nad samodzielną wersją popularnego trybu Zombie w Call of Duty. Projekt jednak anulowano po tym, jak zgłosił się do niego „właściciel” własności intelektualnej – prawdopodobnie Treyarch.
Ambitny projekt odwołany
Michael Gummelt, były główny projektant w Raven Software, ujawnił, że w latach 2011-2012 kierował „ambitnym projektem nowej usługi na żywo dla Call of Duty: Zombies”. Niestety całość została odwołana, gdy studio „właściciel” tej części własności intelektualnej Call of Duty chciał odzyskać projekt.
Gummelt nie wspomniał wprost nazwy studia, ale rozsądne wydaje się założenie, że ma na myśli dewelopera Treyarcha, który w 2008 roku stworzył tryb do Call of Duty: World at War.
Anulowanie innych projektów
Oprócz tego anulowania firma Raven Software rozpoczęła w 2019 roku prace nad kontynuacją jednej ze swoich starszych własności intelektualnych, w wyniku czego powstały dwa „bardzo grywalne” prototypy. Niestety Activision ostatecznie anulowało projekt po niespodziewanym sukcesie Call of Duty: Warzone, co zmusiło Raven, długoletnie studio wspierające wydawcę, do wkroczenia na wyższy poziom.
Ta wiadomość jest jeszcze bardziej druzgocąca niż anulowanie gry Raven’s Zombie, biorąc pod uwagę, że studio ma w swoim katalogu klasyki (i wcześniej uśpione), takie jak Heretic i Hexen – oba doskonałe kandydaci na wskrzeszenie. Niestety, żadna z nich nie miała tyle szczęścia, gdy Warzone zaczęło generować znaczne przychody, co jest jeszcze większą stratą ze względu na ciągłe odradzanie się oldschoolowych strzelanek.
Przyszłość mogła być inna
Dziś Gummelt jest dyrektorem ds. doświadczeń pracującym nad tytułem AAA w Zenimax Online Studios. Jednak nadal intrygujące jest spojrzenie na to, czym mogłoby być Raven Software, gdyby moloch Call of Duty nie był tak dominujący w Activision.
Źródło: www.eurogamer.net





