Call of Duty: Warzone 2.0 pozwala wygrać nawet nie będąc ostatnim graczem — dowiedz się, jak to zrobić

Nowy sposób na zwycięstwo

Przez długi czas gry typu Battle Royale miały tylko jedną mechanikę wygrywania, indywidualnie lub w grupach, a mianowicie przetrwanie i bycie ostatnim graczem na końcu. Nie jest to już jednak prawdą w przypadku Call of Duty: Warzone 2.0, gdyż popularna strzelanka FPS wprowadziła nowy sposób na osiągnięcie zwycięstwa pomimo tego, że nie jest najlepszym żołnierzem w grze, dostępny w Sezonie 1 Reloaded.

Najnowszy blog Call of Duty zapowiadał kolejną aktualizację w przyszłym tygodniu w ramach premiery S1 Reloaded i oprócz nowej zawartości i dostępnych wrażeń wprowadził sposób na pokonanie gry pomimo nie przetrwania meczu.
Jest to mechanika znana jako „Covert Exfil”, o której wspominano wcześniej w Warzone 2.0. Dzięki tej funkcji Covert Exfil gracze mogą wezwać helikoptery, aby przedwcześnie opuściły mecz i nadal zostać ogłoszonymi zwycięzcami.
Warzone 2.0 powiedział, że dostępnych będzie tylko pięć exfilów na mecz i będą one dostępne po wyższej cenie.

Jak wygrać Warzone 2.0 bez przetrwania Battle Royale

Covert Exfils można kupić w Buy Stations i będą one dostępne tylko przed zamknięciem Gułagu na mecz, zazwyczaj gdy w grze pozostanie tylko 20 graczy.
Helikoptery byłyby dostępne tylko pięć razy na mecz, a gra stwierdziła, że ​​gracze opuszczający grę „idealnie” powinni mieć przy sobie skrzynię z bronią podczas wydobywania.
Według Raven Software, jednego z twórców Warzone 2.0, udane Covert Exfils nie będzie uważane za tradycyjne zwycięstwo, ale raczej za „osobną statystykę” i nie będzie wliczane do postępów w zadaniach Bohatera.
Wraz z aktualizacją Reloaded sezonu 1 #Warzone w przyszłym tygodniu wprowadzimy Covert Exfil – nowy, wymagający sposób na wyjście z meczu, który daje graczom jedną z dwóch metod zabezpieczenia skarbca broni! Pomyślna ekstrakcja za pomocą Covert Exfil nie liczy się jako… – Raven Software (@RavenSoftware) 10 stycznia 2024 r.

Call of Duty: Warzone 2.0 Battle Royale

Kiedy Activision Blizzard, Infinity Ward i Raven Software wypuściły Warzone 2.0, gra zebrała mieszane recenzje od graczy ze względu na to, co miała do zaoferowania, zwłaszcza w związku ze zmianami, które zaszły od czasu pandemicznego wydania oryginalnej gry. Popularny streamer Call of Duty, Dr DisRespect, również podzielił się swoimi przemyśleniami na temat trybu DMZ, twierdząc, że został on zaprojektowany przez szóstoklasistów.
Gra typu Battle Royale nadal była jedną z najwyżej ocenianych gier na platformie konsolowej, zwłaszcza po jej przeniesieniu na PlayStation jako ekskluzywnej strzelance FPS. Jednak Warzone 2.0 było pełne błędów, które irytowały graczy od zeszłego roku, z problemem blokującym graczy, którzy zabili 10 graczy w meczu, co rzekomo stanowiło część wprowadzonego przez nią systemu zapobiegającego oszustwom.
Gracze narzekali także na liczne oferty Activision Blizzard typu „pay-to-win”, w ramach których ci, których stać na skórki premium, mają przewagę nad zwykłymi graczami.
Teraz Warzone 2.0 wstrząsa mechaniką S1 Reloaded za pomocą Covert Exfil, dając graczom szansę na wygranie gry pomimo tego, że nie przetrwali wystarczająco długo, aby zmierzyć się z najlepszymi graczami i pokonać wszystkich 149 uczestników.

© 2023 TECHTIMES.com Wszelkie prawa zastrzeżone. Nie reprodukuj bez pozwolenia.

Źródło: www.techtimes.com