Unity: zwolniono 25% personelu
Z raportu Yahoo! wynika, że firma, która stworzyła silnik gry Unity, planuje zwolnić 1800 pracowników, czyli 25% swojej siły roboczej. Finanse. Zwolnienia są następstwem burzliwego roku dla firmy, po tym jak próbowała wprowadzić opłaty za instalację dla programistów korzystających z silnika gry przed wycofaniem się.
Unity planuje do końca marca zwolnić 1800 pracowników, co będzie największym zwolnieniem w historii. Jak zauważa Yahoo!, będzie to czwarta fala zwolnień od lipca 2022 roku. Finanse.
Te zbliżające się zwolnienia w Unity uzupełniają stale rosnącą listę zwolnień, które sprawiły, że ostatni rok był jednym z najgorszych w historii dla twórców gier i osób pracujących w branżach związanych z tworzeniem gier.
Trudny rok dla branży gier wideo
W styczniu ubiegłego roku Microsoft zwolnił 10 000 pracowników w ramach zakończonego w październiku przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów.
Striking Distance Studios, zespół odpowiedzialny za The Callisto Protocol z 2022 r., zwolnił ponad 30 pracowników w sierpniu 2023 r. W tym samym miesiącu BioWare, twórca Mass Effect i Dragon Age, zwolnił 50 pracowników, w tym byłych weteranów studia. W następnym miesiącu, we wrześniu, deweloper Immortals of Aveum, Ascendant Studios, zwolnił około 45% swojego personelu, a twórca Fortnite, Epic Games, zwolnił 830 pracowników.
W październiku ubiegłego roku deweloper The Last of Us, Naughty Dog, zwolnił co najmniej 25 pracowników, zwolnienia dotknęły także Telltale Games, choć dokładna liczba pracowników, których to dotyczy, nie została jeszcze ujawniona. Deweloper Dreams, Media Molecule, zwolnił pod koniec października 20 pracowników. W listopadzie Amazon Games zwolniło 180 pracowników, Ubisoft ponad 100 pracowników, Bungie zwolniło około 100 programistów, a spółka-matka 505 Games, Digital Bros, zwolniła 30% swojego personelu. W grudniu Embracer Group zamknęła odtworzone studio TimeSplitters, Free Radical Design, a na początku roku Embracer zamknęła Volition Games, twórcę Saints Row – studia z ponad 30-letnią historią tworzenia. Na kilka tygodni przed przerwą zimową właściciel Dungeons & Dragons and Magic: The Gathering, Hasbro, zwolnił 1100 pracowników.
Branża gier z pewnością odczuje skutki zwolnień przez lata. Zespół Game Informer jest myślami ze wszystkimi, których dotknęły zwolnienia lub zamknięcia.
Źródło: www.gameinformer.com





