Zenless Zone Zero, kolejny wpływ Genshin?

Jedną z najbardziej zaskakujących gier ubiegłego roku była gra akcji Honkai: Star Rail udająca turową strategię. Jej bohaterowie wykonują ruchy bojowe w stylu anime, które zajmują cały ekran. To najbardziej błyskotliwa gra RPG, w jaką grałem od lat. Honkai: Star Rail jest tak dobry, że nie wyobrażam sobie powrotu do Genshin Impact, popularnego RPG akcji studia MiHoYo. Uwielbiam wiele postaci Genshina i znajduję pewne elementy zabawy w walce w trybie free-to-play, ale gdy tylko spotkania stają się trudne i radzisz sobie ze wskaźnikiem wytrzymałości jak w Dark Souls, wyłączam się. Daj mi złudzenie, że gram w grę akcji, nie martwiąc się o szybki czas.

Skoncentruj się na bezzenowej strefie zero

Zone Zero Without Zen, nadchodząca gra akcji studia MiHoYo pozbawiona otwartego świata, przykuła moją uwagę ze względu na większy nacisk na walkę. Nadal pilotujesz grupę postaci z anime o unikalnych zdolnościach w grze podobnej do Genshin, ale koła szkoleniowe są zdjęte. ZZZ to akcja w stylu Devil May Cry: uderzasz wrogów kombinacjami i żonglujesz nimi w powietrzu, aż eksplodują. Istnieje lista ruchów, a animacja zostaje anulowana, aby uzyskać więcej obrażeń. To Genshin Impact dwa razy szybszy.

Podobnie jak inne gry, MiHoYo celowo zachęca do gry ZZZ nowicjuszy w grach akcji, takich jak ja. Jej producent, Zhenyu Li, powiedział firmie PC Gamer w wywiadzie e-mailowym, że „wiele wysiłku” włożono w uczynienie gry dostępną dla nowicjuszy, co wymagało nawet wyrzucenia pierwszej wersji systemu combo.

Doświadczenie w grach

Po kilku godzinach grania w obecną wersję beta mogę potwierdzić, że ataki spamowe działają mniej więcej, dopóki nie napotkasz trudniejszych wrogów. W rzeczywistości działa to aż za dobrze, do tego stopnia, że ​​kilka pierwszych misji jest nudnych. Pokonuję wrogów tak łatwo, że cała złożoność mnie omija. Ostatecznie odblokowałem tryb ćwiczeń, w którym można ćwiczyć doskonałe uniki i precyzyjną zamianę postaci, ale nie jestem przekonany, czy jest to naprawdę konieczne, dopiero znacznie później w grze.

Atmosfera i otoczenie

Wybaczono by ci, że nie zdawałeś sobie sprawy, że klimat ZZZ jest w rzeczywistości podobny do innych gier MiHoYo, biorąc pod uwagę, jak komiksowe jest jego wprowadzenie. To postapokaliptyczna historia, której akcja rozgrywa się w niedalekiej przyszłości. W świecie są dziury zwane Hollowami, które są pełne potworów. Normalni ludzie nie mogą tam przetrwać, ale „prokurenci”, podobnie jak główny bohater ZZZ, żyją z prowadzenia oddziałów w te niebezpieczne obszary, aby wykonywać dziwne misje. Przeglądasz aplikację pełną żądań niczym freelancer i logujesz się do komputera, aby nawigować zdalnym zespołem przez Pustkę.

ZZZ bardziej opiera się na kliszach anime niż Honkai: tendencja Star Rail do satyrowania współczesnych trendów, takich jak Metaverse. Staje się to wyraźnie widoczne w pierwszych dziesięciu minutach, gdy trójka najemników Hollowów dokucza sobie i żartuje podczas napadu, co ilustrują przerywniki filmowe i komiksy. Generalnie nie jestem fanem historii z postaciami, które wydają się nie traktować poważnie swojego świata, ale ZZZ przyspiesza te chwile, zanim staną się zbyt męczące.

Poziomy trudności

Mimo że wersja beta wciąż trwa, to poziom telewizora powstrzymuje mnie od grania w ZZZ, zamiast spędzać więcej czasu w uroczych wydarzeniach Honkai: Star Rail. ZZZ ma całą magię estetyczną, jakiej w tym momencie oczekuję od gry MiHoYo. Projekty postaci są niesamowite, a animacje walki olśniewające. Ale na razie jego głębia jest ukryta pod żmudną pętlą, która nie stanowi wyzwania.

Źródło: www.pcgamer.com