Twórcy Genshin Impact i Assassin’s Creed wykorzystają nową technologię AI firmy Nvidia dla NPC-ów
Twórcy gier wideo, Genshin Impact i Assassin’s Creed, wkrótce zaczną używać najnowszej technologii sztucznej inteligencji firmy Nvidia w swoich postaciach niezależnych (NPC). Ta nowa technologia obiecuje zrewolucjonizować możliwości konwersacyjne, percepcyjne i działania NPC, oferując niezliczone możliwości twórcom gier wideo.
HoYoverse i Ubisoft jednymi z pierwszych, które przyjęły nową technologię Nvidii
Donoszono, że firmy HoYoverse i Ubisoft są jednymi z pierwszych na świecie, które zobowiązały się do wykorzystania nowej technologii AI Nvidii przy tworzeniu swoich gier. Partnerstwa te nawiązano za kulisami przed publiczną zapowiedzią Nvidii na targach CES 2024. Nadal jednak nie jest jasne, w jaki sposób ta technologia była szkolona i na jakich danych.
Nvidia nie ujawniła, w jaki sposób powstała jej technologia AI. Kiedy Digital Trends zadało firmie pytanie, Nvidia po prostu odpowiedziała, że „nie ma prostej odpowiedzi”. Donoszono, że różne części technologii sztucznej inteligencji Nvidii zostały przeszkolone przy użyciu różnych zbiorów danych, ale obecnie zbiory te pozostają poufne.
Obawy związane z wykorzystaniem technologii AI w przypadku głosów postaci
Pojawiły się jednak obawy dotyczące wykorzystania technologii sztucznej inteligencji w przypadku głosów postaci. Aktorzy głosowi mogą obawiać się, że technologia sztucznej inteligencji będzie szkolona przy użyciu nagrań głosu aktorów, którzy nie wyrazili wyraźnej zgody na takie wykorzystanie. Kiedy w zeszłym roku Microsoft zaprezentował własną wersję technologii AI, wielu publicznie sprzeciwiło się nowej technologii, obawiając się, że jeszcze bardziej utrudni ona nowym talentom wejście do branży gier wideo.
Aby dowiedzieć się więcej o nowych grach planowanych na rok 2024, zapoznaj się z naszym przewodnikiem po premierach gier w tym roku.
Źródło: www.bing.com





