Ciemny rok dla branży gier wideo: tysiące zwolnień w 2023 roku

Trudności roku 2023 dla branży gier wideo

Rok 2023 upłynął pod znakiem szeregu trudności dla branży gier wideo. Chociaż ten rok jest znany jako jeden z najlepszych w historii gier wideo, niewątpliwie był jednym z najgorszych dla ludzi, którzy je tworzą. Studia deweloperskie stanęły w obliczu zamknięć, tysięcy zwolnień, a programistów potraktowano z niewielką uwagą, o czym świadczy krótki czas, jaki dano im na świętowanie zwycięstwa w konkursie Game Awards 2023. W 2023 r. zwolniono 10 000 programistów, co sprawia, że ​​wydaje się, że co tydzień przyniósł tragiczną wiadomość o zwolnieniach czy zamknięciu studiów.

Zwolnienia przez cały rok

W styczniu Microsoft zwolnił 10 000 pracowników w ramach oczekującego na 69 miliardów dolarów przejęcia Activision Blizzard, które zostało sfinalizowane w październiku.

W sierpniu zwolniono ponad 30 pracowników w Striking Distance Studios, zespole odpowiedzialnym za The Callisto Protocol. W tym samym miesiącu firma BioWare, twórca gier Mass Effect i Dragon Age, zwolniła 50 pracowników, w tym wieloletnich weteranów studia. W następnym miesiącu, we wrześniu, deweloper Immortals of Aveum, Ascendant Studios, zwolnił około 45% swojego personelu, a twórca Fortnite, Epic Games, zwolnił 830 pracowników.

W październiku deweloper The Last of Us, Naughty Dog, zwolnił co najmniej 25 pracowników, zwolnień dokonało także Telltale Games, choć dokładna liczba dotkniętych pracowników nie została jeszcze ujawniona. Deweloper Dreams, Media Molecule, zwolnił pod koniec października 20 pracowników.

W listopadzie Amazon Games zwolniło 180 pracowników, Ubisoft ponad 100 pracowników, Bungie około 100 programistów, a spółka-matka 505 Games, Digital Bros, zwolniła 30% swojego personelu.

Trudny koniec roku dla branży gier wideo

I to nie był koniec, gdyż pod koniec tego miesiąca Embracer Group zamknęła zreformowane studio TimeSplitters, Free Radical Design, a na początku roku Embracer zamknęła także studio Volition Games, dewelopera Saints Row, posiadające ponad 30-letnie doświadczenie w tworzeniu gier. Na kilka tygodni przed wakacjami firma Hasbro, właściciel gier Dungeons & Dragons i Magic: The Gathering, zwolniła 1100 pracowników.

Branża gier wideo niewątpliwie odczuje skutki tego straszliwego roku przez wiele lat. Zespół Game Informer jest myślami ze wszystkimi, których w tym roku dotknęły zwolnienia lub zamknięcia.

Źródło: www.gameinformer.com