Hideki Kamiya opuszcza PlatinumGames z powodu braku pewności siebie
Hideki Kamiya opuścił PlatinumGams na początku tego roku z powodu braku pewności co do kierunku, w jakim podąża firma. W nowym wywiadzie dla IGN twórca Bayonetty wyjaśnił powody swojego odejścia.
„Moja praca z PlatinumGames opierała się na relacji z firmą opartej na zaufaniu” – powiedział. „Zdecydowałem się odejść, ponieważ czułem, że kierunek, w jakim zmierza firma, odbiega od moich przekonań jako programisty. Bez tego elementu zaufania nie mógłbym tam dalej pracować, więc zdecydowałem się odejść, aby móc dalej pracować we właściwy sposób. »
Artystyczna wizja gier wideo
Hideki Kamiya uważa gry za dzieła sztuki i chce wykorzystać swoją artystyczną wiedzę do tworzenia gier. Chce oferować graczom wyjątkowe doświadczenia poprzez gry sygnowane jego osobistą marką.
Po opuszczeniu PlatinumGames Kamiya założył własny kanał na YouTube i poświęcił się także robieniu curry. W swoim pierwszym filmie wyraził chęć dalszego tworzenia gier, jednak ujawnił, że nie jest w stanie pracować w tej samej branży przez rok, prawdopodobnie ze względu na klauzulę o zakazie konkurencji w jego umowie.
Tworzenie nowej gry
Kamiya ma już jasny pomysł na grę, którą chce stworzyć. Powiedział: „Chciałbym jak najszybciej przełożyć tę wizję, która pojawia się w mojej głowie, na pełną propozycję. I oczywiście mam też pomysł, co mogę zrobić, aby projekt stał się rzeczywistością. Ale na razie mogę tylko powiedzieć, że będzie to gra w stylu Hideki Kamiyi”. Wyjaśnił również, że nie opuścił PlatinumGames, aby stworzyć konkretną grę gdzie indziej, ani aby współpracować z konkretnym partnerem na lepszych warunkach.
Plotki o współpracy
Plotki sugerują, że Hideki Kamiya mógłby współpracować z twórcą Resident Evil, Shinjim Mikami, po tym, jak ten ostatni opuścił Tango Gameworks. Kamiya wyjaśnił jednak, że po opuszczeniu PlatinumGames nie ma żadnych konkretnych planów.
Podczas gdy wielu fanów spekuluje na temat możliwej współpracy między tymi dwiema wspaniałymi postaciami z branży gier wideo, Kamiya chciał wyjaśnić, że nic nie zostało jeszcze przesądzone, pozostawiając jego przyszłe projekty tajemnicą.
Źródło: www.eurogamer.net





