Riot stawia przed nowymi trybami LoL jeszcze bardziej ambitne cele

League of Legends: nowe tryby gry

Wielu graczy League of Legends wyraziło wątpliwości co do przyszłości nowych trybów gry po ogłoszeniu odejścia Daniela Emmonsa, szefa trybów w Riot. Jednak w tym tygodniu twórcy zapewnili fanów, że nadal mają „większe cele” dotyczące nowych trybów.

Wątpliwości zaczęły pojawiać się 15 grudnia, kiedy gracze League dzielili się swoimi obawami na Reddicie. Ryan Mireles, producent rozgrywki w Riot, szybko odniósł się do tych obaw, koncentrując się na przyszłości trybów alternatywnych, takich jak Arena, URF i Nexus Blitz. Zasugerował, że nie ma powodów do nadmiernych obaw

„Zdecydowanie nie” – zasugerowała Mireles, mówiąc o porzuceniu mody w 2024 r. „Zamierzam nawet więcej zainwestować w zespół ds. mody na przyszły rok. Zespół ma ambitniejsze cele na przyszły rok niż w tym roku.”

Zespół modowy ambitniejszy niż kiedykolwiek

To ważna wiadomość, biorąc pod uwagę powiązania Riot z dowolnym trybem innym niż Summoner’s Rift. Wiele osób uważa, że ​​tymczasowe tryby League były rozczarowujące przez ostatnie pięć lat po odejściu Stephena Mortimera, który jest najbardziej znany z projektowania Nexus Blitz i ARAM.

Mam nadzieję, że twórcy nie cofną się przed słowami i udostępnią wiele wysokiej jakości trybów, takich jak Arena. Arena i URF wypełniły pustkę pozostawioną po braku starszych trybów, takich jak Dominion i Twisted Treeline, choć ich ograniczona dostępność pozostawia wiele do życzenia.

Jeden z graczy League błagał nawet Mireles, aby uczyniła Arenę trybem stałym, a wielu szybko zgodziło się, że takie posunięcie z pewnością miałoby pozytywny, długoterminowy wpływ na odrodzenie League. Ciągłe grindowanie w zwykłych trybach pięciu na pięciu, takich jak Aram i Rift, staje się nużące. Arena naprawia ten problem, oferując szybkie i bezstresowe rozwiązanie fantastycznej rozgrywki w League. Wszyscy mamy nadzieję, że rozwiązanie to utrzyma się tak długo, jak to możliwe.

Źródło: www.bing.com