Dyrektor gry WoW chce ulepszyć historię dla nowych graczy

World of Warcraft: Nadchodzą zmiany na rzecz lepszej historii

W niedawnym wywiadzie dla Rady Społeczności WoW (dzięki WoWhead) obecny dyrektor gry, Ion Hazzikostas, został zapytany o aktualny stan historii i trudności z wprowadzeniem nowych graczy w jej rozległą historię. Dla kontekstu, World of Warcraft od dawna boryka się z problemem: mnóstwo wiedzy można znaleźć jedynie w mediach wtórnych – powieściach i tym podobnych. Rozmawiając z naszą rezydentką, ekspertką WoW i redaktorką przewodników, Sarah James, wspomniała, że ​​musi przedzierać się przez ogromne dokumenty Google zebrane przez graczy, aby uzyskać szerszy obraz sytuacji. Jeden z nich ma ponad 30 stron i nie pamięta, gdzie go znalazła. „Jestem pewien, że te linki są z 2014 roku”. Kiedy to oglądam – z jedynym komentarzem w postaci szkieletowego kciuka w górę z 2017 roku – szybko zaczynam mieć wrażenie, że całe to ćwiczenie jest lekcją tego, jak rozproszona może być historia. Zwraca również uwagę, że „duża część historii ma miejsce również w grach Warcraft, więc oczywiście poprzedza ona MMO”. »

Reorganizacja narracji

Hazzikostas wydaje się otwarty na pomysł, że WoW może zmienić sposób opowiadania swoich historii w nadchodzących latach. „Całkowicie zgadzam się, że to słabość… Chris Metzen i ja dużo rozmawialiśmy [à ce sujet] Ostatnio. » Metzen był byłym starszym wiceprezesem ds. rozwoju historii i franczyzy w firmie Blizzard, który odszedł na emeryturę w 2016 r. Wrócił do gry w nadchodzącej grze World of Soul Saga w roli wykonawczego dyrektora kreatywnego po okresie doradczym w zeszłym roku. Jest znany jako osoba prowadząca wiele wczesnych historii WoW – w tym oryginalne gry Warcraft. „Nie wiem, czy w tym przypadku rozgrywka zawsze jest najlepszym narzędziem” – mówi Hazzikostas, wspominając, że (dla nowego gracza) przechodzenie przez wiele rozszerzeń fabularnych może stać się przytłaczające. Podaje przykład Anduina Wrynna, który będzie główną postacią w nadchodzącym rozszerzeniu The War Within. „Jaka była jego podróż? Gdzie to się zaczęło? …Co stracił? Rozgrywka nie jest do końca właściwym sposobem, aby kogoś o tym poinformować, ale – logi z gry, możliwość przeglądania przerywników filmowych, rzeczy, które nie wymagają odwiedzania YouTube i oglądania tam przerywników filmowych… [c’est] coś, co na pewno omówimy. »

Nadchodzące zmiany

Hazzikostas mówi, że nie ma żadnych konkretnych planów do ogłoszenia, ale chcemy nad tym pracować. W przeciwnym razie, tworząc nową treść, jeśli jest to obecnie możliwe, mamy do dyspozycji więcej narzędzi.

Jestem ostrożnym optymistą. Dragonflight miało swoje problemy, ale wygląda na to, że WoW powoli podnosi się pod względem fabularnym po katastrofach w Shadowlands – jak nowonarodzony jelonek, który na pewno się potyka, ale zaczyna chodzić. Biorąc pod uwagę, jak solidny był zwiastun kinowy The War Within, jestem zdania, że ​​ludzie, którzy kochają ten wszechświat, będą cieszyć się poczuciem, że ten wszechświat znów ich kocha.

Źródło: www.pcgamer.com