Najnowsze zmiany w klasach w Sezonie Odkryć w World of Warcraft
W ostatniej rundzie zmian klasowych w ramach Sezonu Odkryć w World of Warcraft Druidzi i Szamani dostają kilka ciekawych usprawnień w swoich podstawowych zestawach.
Wraz z wydaniem Season of Discovery istniejący system klas w Vanilla WoW uległ ogromnym zmianom. Gracze uzyskali dostęp do nowych mocy i umiejętności poprzez system spalania run, co doprowadziło do niesamowitych obrażeń i efektów leczenia.
Głównym problemem z punktu widzenia rozwoju jest to, że balansowanie pomiędzy klasami i ogólnie światem gry jest znacznie trudniejszą propozycją. W szczególności wielu członków społeczności uważa, że łowcy i paladyni mają znaczącą pozycję siły w porównaniu do swoich bezpośrednich rówieśników.
Pełna lista zmian klasowych na 12 grudnia w Sezonie Odkryć
Szamani dostrzegają pewne solidne zmiany w swojej obecnej rotacji, w tym zwiększenie obrażeń i redukcję kosztu many Lava Lash. Dodatkowo często krytykowany Druid korzysta z kilku drobnych pozytywnych zmian. Pełna lista dostosowań klas wygląda następująco:
Druidzi
Obrażenia umiejętności Runy Starsurge zwiększone o 182%.
Czas odnowienia Starsurge zmniejszony do 6 sekund (poprzednio 10 sekund).
Koszt many Starsurge zostaje zmniejszony do 1% podstawowej many (poprzednio 3% podstawowej many).
myśliwy
Flanking Strike korzysta teraz z ulepszeń broni, takich jak kamienie do ostrzenia, ma teraz globalny czas odnowienia i jest teraz poprawnie uważany za atak w zwarciu, co pozwala mu korzystać z siły ataku i modyfikatorów. .
Trucizna Skorpiona rozdziela teraz równomiernie dodatkowe obrażenia otrzymane od siły ataku na każdy ładunek Trucizny Skorpiona na celu.
Wartości ataku zwierzaka zostały zaktualizowane, aby lepiej odpowiadały sile ataku Łowcy.
Szaman
Obrażenia Lava Lash zwiększają się do 150% obrażeń od broni (poprzednio 100% obrażeń od broni).
Koszt many Lava Lash zostaje zmniejszony do 1% podstawowej many (poprzednio 4%).
Przeciążenie ma teraz 50% szans na uruchomienie (poprzednio 33%).
Inne aktualizacje Sezonu Odkryć
The Endgame Raid to 10-osobowa adaptacja rajdu Blackfathom Deeps. Gracze podbili już jego pokoje, ale zespół programistów nadal wprowadza drobne zmiany w jego funkcjonalności. Lista zmian w tej najnowszej serii przedstawia się następująco:
Odporność na żywioły maleje w Blackfathom Deeps do poziomu bardziej odpowiedniego dla raidu na poziomie 25.
Odporność Gelihasta Cienia zostaje obniżona do 25 (z 75).
Odporność Lorda Zmierzchu Kelrisa na Cienie i Magię została obniżona do 25 (z 75).
Odporność na cień i ogień Invading Nightmare została obniżona do 25 (zamiast 75).
Żywiołaki Pustki mają odporność na cień obniżoną do 25 (z 75).
Corrosive Drops mają odporność na naturę obniżoną do 25 (z 75), a ich odporność na mróz obniżono do 0 (z 25).
Źródło: www.dexerto.com





