Dragonblight: najważniejsza strefa w World of Warcraft
Fani World of Warcraft są zgodni co do tego, że strefa Dragonblight jest najbardziej znacząca w historii gry. Zawiera kultowe funkcje rozmieszczone w całej strefie i powody, dla których warto do nich wracać raz po raz. Z każdym rozszerzeniem staje się jasne, że jest to być może najważniejszy obszar gry i na pewno ten, który ma największy wpływ na jej historię.
Historyczne znaczenie Smoczego Cmentarza
Głównym powodem, dla którego Smocze Cmentarz ma takie znaczenie historyczne, jest jego główny punkt orientacyjny, Świątynia Smoczego Spokoju. Gigantyczny budynek w centrum obszaru służył jako „główna baza” dla takich postaci jak Alexstraza, Malygos, Nozdormu i innych. Zanim Kwatera Główna Aspektu w Valdrakken stała się głównym ośrodkiem nerwowym smoków, Świątynia Wyrmrest była miejscem, w którym miały miejsce wszystkie najważniejsze decyzje i światowe wydarzenia dotyczące tej rasy.
Od kluczowych momentów fabularnych w książkach Warcraft po wydarzenia w grze w rozszerzeniach takich jak Wrath of the Lich King i Cataclysm, Świątynia Wyrmrest była miejscem najważniejszych punktów zwrotnych w historii świata. W szczególności dwie powieści WoW, „Dawn of the Aspects” i „War of the Scaleborn”, każda ze scenami i wydarzeniami rozgrywającymi się w Wyrmrest Temple.
Inne ciekawe miejsca w Dragonblight
Inne interesujące miejsca w Dragonblight to Odpoczynek Galakronda, gdzie potworny proto-smok został zabity przez Aspekty, oraz Port Moaki, który służył jako nieoficjalna stolica rasy Tuskarr aż do wprowadzenia Iskaary do Dragonflight. Jednakże żadne miejsce w Dragonblight nie mogło być bardziej uciążliwe niż pływający ziggurat, Naxxramas, który został przeniesiony do Dragonblight, kiedy został sprowadzony z powrotem, aby być pierwszym najazdem Wrath of the Lich King.
Dragonblight we wszystkich rozszerzeniach
Gracze często z tego czy innego powodu wracają do Dragonblight niemal przy każdym rozszerzeniu. W Dragonflight powróciliśmy do tej lodowej strefy w centrum Northrend i zajęliśmy się Nieskończonym Mega-Więzieniem, próbując powstrzymać Chrono-Lorda Deiosa, Iridikrona i Nieskończone Stado Smoków przed trwałym zmienianiem linii czasu i zmianą historii.
Inne ważne obszary we wszechświecie WoW
Oprócz Dragonblight inne obszary wspomniane w wątku na Reddicie obejmowały Górę Hyjal, Storm Peaks i Silithus, które odegrały główną rolę w rozszerzeniu Battle for Asmouth i miały wpływ na kolejny dodatek do gry, The War Within.
Źródło: www.bing.com





