Według danych analityków GTA V, GTA VI wróciło na PC, aby zmaksymalizować przychody

Grand Theft Auto VI: Dlaczego Rockstar faworyzuje konsole przy premierze?

Niedawna zapowiedź Rockstara, że ​​Grand Theft Auto (GTA) VI ukaże się na PlayStation 5 i Xbox Series X/S w 2025 roku, bez podania daty premiery na PC, wywołała wśród fanów pewną konsternację. Jednakże, jak się przekonamy, ta strategia wyjścia rozłożona w czasie nie jest bez powodu.

Strategia wydawnicza Rockstar

Według agencji analitycznej PlayTracker, Rockstar ma solidny powód, aby wypuścić GTA VI najpierw na konsole, a następnie zoptymalizować je pod kątem komputerów PC. Istotnie, gracze GTA prawdopodobnie zrobią „podwójny dip”, czyli kupią ten sam tytuł zarówno na konsolę, jak i na PC, co zwiększa przychody Rockstara i jego spółki-matki, Take -Two Interactive Software, Inc.

PlayTracker zauważa, że ​​37,3% egzemplarzy GTA V sprzedano graczom, którzy posiadali już tę grę na innych platformach, co czyni ją najbardziej „podwójną” grą wśród popularnych tytułów.

Steam odpowiada za 21% sprzedaży GTA V, Xbox 360 i Xbox One łącznie stanowią 45%, a PlayStation 3 i PlayStation 4 łącznie 34% sprzedanych egzemplarzy.

Sukces finansowy

Zatem decyzja Rockstar o wypuszczeniu swoich gier najpierw na konsole jest niewątpliwie sukcesem finansowym, a przychody sięgają miliardów dolarów dzięki zakupom wielu graczy.

Podobne podejście do innych gier

Red Dead Redemption (RDR) 2 zastosowało podobne podejście, wydając najpierw na konsole, a następnie na PC i Stadię. Ta strategia również opłaciła się ze znacznym sukcesem, gdy gra była dostępna na Steamie.

Wniosek

Dlatego logiczne jest, że Rockstar stosuje strategię wydawniczą rozłożoną w czasie, aby zoptymalizować swoje gry dla każdej platformy i zmaksymalizować przychody. Całkiem prawdopodobne, że GTA VI pójdzie podobną drogą, kontynuując sukces finansowy marki.

Źródło: www.notebookcheck.net