Destiny 2: The Final Shape przesunięte na lato
W związku z niedawnymi masowymi zwolnieniami w Bungie doniesiono, że kolejny duży dodatek do Destiny 2, The Final Shape, został wewnętrznie opóźniony na lato. Bungie potwierdziło teraz, że tak jest.
Premiera The Final Shape, pierwotnie zaplanowana na 27 lutego, ukaże się teraz 4 czerwca. W poście na blogu Bungie stwierdziła, że rozszerzenie „potrzebuje więcej czasu, aby stać się dokładnie tym, czym chcemy”.
„Ostateczny kształt to wynik pierwszych dziesięciu lat historii Destiny. Wszystkim Strażnikom za niezliczone wspólne godziny” – napisała Bungie w poście. „Chcemy uhonorować tę podróż. Poświęcamy więc czas niezbędny na przedstawienie jeszcze większej, odważniejszej wizji, która, mamy nadzieję, zapadnie w pamięć i będzie cenna przez długie lata. »
Wpływ na plan gry
To opóźnienie doprowadziło do zmian w planie działania dotyczącym zawartości. Sezon Życzeń w Destiny 2 rozpoczyna się jutro i trwa aż do premiery Ostatecznego Kształtu. Igrzyska Guardian Games zostały przesunięte na marzec, a Bungie twierdzi, że „ponownie skupią się na rywalizacji klas przeciwko klasom”. Trzy nowe mapy PvP planowane są na maj.
Na koniec studio ogłosiło Destiny 2: Into the Light, dwumiesięczną aktualizację zawartości, która pojawi się w kwietniu. W poście nie podano zbyt wielu szczegółów poza tym, że „przygotuje graczy na podróż ich Strażników do Podróżnika”.
Destiny 2: Ostateczny Kształt, wydarzenie oczekiwane
Destiny 2: The Final Shape zostało ujawnione w sierpniu i jest zapowiadane jako zakończenie głównej historii Destiny, która rozpoczęła się wraz z wydaniem pierwszej gry w 2014 roku. Około miesiąc temu zespół zwolnił ponad 100 pracowników, najwyraźniej z powodu mniejszego zaangażowania graczy dla Destiny 2 i rozczarowujące zamówienia przedpremierowe na The Final Shape, gdy nastroje graczy osiągnęły najwyższy poziom w historii.
Bloomberg początkowo informował o opóźnieniu The Final Shape, twierdząc, że następna strzelanka Bungie, Marathon, została przesunięta na rok 2025. Opóźnienie Maratonu nie zostało oficjalnie potwierdzone przez Bungie (ani nie było już pierwotnie oknem premiery), ale dzisiejsze potwierdzenie opóźnienie z pewnością dodaje wagi raportowi Bloomberga.
Źródło: www.gameinformer.com





