Twórcy League of Legends używają memów społecznościowych, aby odpowiedzieć na krytykę graczy

Relacja między Rioterami a społecznością graczy Riot Games

Relacja między zespołem Riot Games, znanym jako Rioters, a społecznością graczy w firmie ma dobre i złe chwile, a także inne, które są mieszanką obu. Do tej drugiej kategorii można zaliczyć niedawną wiadomość, gdyż gracze zauważyli niedawno, że Riot Games wykorzystało własnego mema do zgłoszenia błędu w League of Legends.

Geneza mema i reakcja gracza

Początki tego mema sięgają filmu z 8 listopada, w którym pracownik Riot, Phreak, odpowiada na krytykę systemu pingów przez wielu graczy. Niektórzy krytycy uważali, że system pingowania stanowi „ograniczenie” niezbędnej funkcjonalności czatu, podczas gdy Phreak argumentował, że pozwala on na szybką i łatwą komunikację. Jak na ironię, zasugerował, że w niektórych sytuacjach zamiast używać pingu, gracze mogliby wpisać na czacie długą frazę „Karthus Ult”, aby pokazać, o ile szybsze i łatwiejsze jest pingowanie.

Odpowiedź Riot Games i użycie mema

W tamtym czasie reakcja wielu graczy była negatywna, na przykład komentowali na Reddicie kpiąco proponowane „rozwiązanie”, jak grzecznie poprosić o superumiejętność Karthusa w takich sytuacjach. Gracz napisał zdanie, które stało się memem i brzmi: „Drogi Karthusie, mam nadzieję, że masz się dobrze. Jesteśmy teraz w strasznej sytuacji na dolnej linii. Rozważ użycie swojej superumiejętności, aby nam pomóc, ponieważ uważam, że Lee Sin przybył, aby zniszczyć naszą wieżę. Z poważaniem, Twój dolny pas. »

Co zaskakujące, Riot Games zareagowało w wyjątkowy sposób, wykorzystując mem znany w społeczności jako „Drogi Karthus”, który krążył także wewnątrz Riot. Dlatego firma zdecydowała się użyć go na swoich serwerach testowych. 21 listopada na serwery testowe League of Legends PBE została wypuszczona nowa aktualizacja. Tego samego dnia gracz udostępnił zrzut ekranu pokazujący wiadomość, gdy gracz próbował użyć zepsutego przedmiotu na bohaterach takich jak Ornn, Rengar czy Neeko. Gracze otrzymali następującą wiadomość: „Drogi (imię bohatera), wygląda na to, że znaleźliśmy mały błąd w tym przedmiocie. Zwróć go i kup ulepszoną wersję w sklepie, ponieważ jesteśmy pewni, że wpłynie to na Twój przyszły sukces. Z poważaniem, Riot Games. »

Reakcja gracza i wnioski

Wiadomość została udostępniona w poście na Reddicie zatytułowanym „Riot użył przeciwko nam naszych własnych memów”, pokazującym, jak Riot pośrednio reaguje na krytykę graczy pod adresem Phreaka i jego argumenty dotyczące ograniczenia użycia pingu w League of Legends. Wśród komentarzy pod postem gracze przyjęli to z uśmiechem, mówiąc: „Uważam to za zabawne, szczególnie dlatego, że ludzie, którzy to robią, oraz osoby zmieniające pojawiające się pingi, zdecydowanie należą do różnych drużyn.” , komentarz, na który odpowiedział inny użytkownik mówiąc: „Zespół programistów kontra zespół ds. zachowania”.

Relacje między Rioterami a społecznością graczy Riot Games mają swoje wzloty i upadki. Do tej drugiej kategorii można zaliczyć niedawną wiadomość, gdyż gracze zauważyli niedawno, że Riot Games wykorzystało własnego mema do zgłoszenia błędu w League of Legends. Mem, o którym mowa, znany jako „Dearest Karthus”, pochodzi z filmu, w którym pracownik Riot odpowiedział na krytykę graczy dotyczącą systemu pingów.

Początkowa reakcja graczy była negatywna, jednak Riot Games zareagowało w oryginalny sposób, wykorzystując mema w nowej aktualizacji na serwerach testowych gry, co zostało dobrze przyjęte przez część graczy, którzy docenili korporacyjny humor. Oczywiste jest, że relacje między uczestnikami Riot a graczami ze społeczności graczy Riot Games są złożone, ale takie interakcje pokazują, że firma słucha swoich graczy, nawet jeśli używa memów, aby odpowiedzieć na krytykę.

Źródło: www.ruetir.com