Nowa gra MMO od weteranów Blizzarda: brak wyścigu o mody UI takie jak WoW, ale nie kompletne Final Fantasy 14

The Ghost Project: nowa gra MMO od weteranów Blizzarda i Riot Games

Zespół absolwentów Blizzarda i Riot Games połączył siły, aby stworzyć nową grę MMO. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w pracy nad World of Warcraft i spin-offem League of Legends, zespół stawił już czoła kilku trudnym kwestiom projektowym stojącym przed tym gatunkiem.

Dodatki: punkt do dyskusji

W ramach sesji pytań i odpowiedzi mającej na celu przedstawienie studia pracującego nad grą MMO zespół Fantastic Pixel Castle zastanowił się, czy planuje wspierać dodatki interfejsu użytkownika. „Sprytnie zauważyłeś, że istnieje znaczne ryzyko tworzenia czegoś takiego jak dodatki w kontekście World of Warcraft, gdzie możesz dojść do punktu, w którym będziesz mieć te wszystkie interesujące bitwy ze świetną mechaniką, a potem będziesz mieć ludzi którzy ścigają się z deweloperem, aby stworzyć dodatki, które umożliwią Ci grę” – podkreśla dyrektor ds. doświadczeń użytkowników Ed Altorfer.

Następnie wyjaśnia: „Myślę, że nie jest to coś, czego tak bardzo pragniemy. Myślę, że świat dodatków modyfikujących walkę prawdopodobnie nie jest tym, w którym chcielibyśmy być. Ale nawet jeśli nie wiemy dokładnie, co chcemy zrobić, prawdopodobnie istnieje kilka dobrych przypadków użycia dodatków, a ja postaram się omówić kilka z nich. »

W kierunku podejścia skupionego na dostępności

W przypadku Altorfer uwaga skupia się na funkcjach dostępności, którym zespół nie był w stanie nadać priorytetu, ani na innych mniejszych preferencjach interfejsu użytkownika. „Może to pozwolić na grę nowym osobom, które w innym przypadku nie mogłyby grać” – dodaje. “Uważam, że to jest świetne. »

Na zakończenie zauważa: „Nie wiem dokładnie, dokąd się udamy. Jedno, co mogę powiedzieć, to to, że uważamy, że zdajemy sobie sprawę, że naszym obowiązkiem jest dopilnowanie, aby gracz mógł pobrać, pobrać i grać w naszą grę bez korzystania z dodatków. »

Miejsce dodatków w projekcie Ghost

Wygląda na to, że Project Ghost ma na celu coś mniej pracowitego niż World of Warcraft, ale być może bardziej pracowitego niż Final Fantasy 14, przynajmniej pod względem tego, co jest dozwolone. Według Altorfera dodatki są powszechne w Warcraft, choć w Final Fantasy 14 mają inny charakter.

Wygląda na to, że Ghost nie będzie tak restrykcyjny w przypadku dodatków, chociaż prawdopodobnie będą one mniej powszechne niż to, do czego jesteś przyzwyczajony w World of Warcraft. Zespół ma nadzieję, że gra w naturalny sposób wpasuje się w Twoje codzienne życie.

Źródło: www.bing.com