Nickelodeon All-Star Brawl 2: Godny następca pierwszego opusu

Mocniejsza kontynuacja

Kiedy oryginalna gra Nickelodeon All-Star Brawl ukazała się w 2021 roku, oferowała stosunkowo podstawowe wrażenia, ale podstawy były solidne. Pomimo braku wielu trybów dla jednego gracza, przedmiotów, a nawet głosów postaci, podstawowa rozgrywka była wystarczająco dobra, aby utrzymać grę na rynku, dopóki nie otrzymano ulepszeń poprzez aktualizacje online w ciągu następnych dwóch lat. Z drugiej strony Nickelodeon All-Star Brawl 2 zawiera wszystkie te ulepszenia i wiele więcej. Deweloper Fair Play Labs nauczył się na swoich błędach i chociaż gra nie jest pozbawiona wad, jest więcej niż godną kontynuacją.

Poprawiona i poprawiona lista postaci

Nickelodeon All-Star Brawl 2 zaczyna się od 25 znaków, czyli tej samej liczby, która jest obecnie dostępna w jej poprzedniczce, jeśli zawiera DLC. Zaskakująco duża liczba postaci nie powraca w drugiej wersji, jednak powraca tylko 14 wojowników, co oznacza, że ​​11 zostało zastąpionych. Jeśli któryś z Twoich ulubieńców został wycięty, masz pełne prawo być rozczarowany, ale jest to też błogosławieństwo. Rzeczywiście, uwzględniono tutaj godne uwagi wyjątki z pierwszej części, takie jak Skalmar i Jimmy Neutron. Nowy skład oznacza również, że zespół Fair Play ma więcej możliwości kreatywnego wykorzystania mechaniki postaci, a gra wydaje się bardziej innowacyjna, chociaż podstawowa rozgrywka jest podobna.

Solidna mechanika walki

Na szczęście dla All-Star Brawl 2 najmocniejszymi elementami są podstawowa mechanika walki. Cała dodatkowa zawartość na świecie nic nie znaczy, jeśli gra nie sprawia przyjemności w graniu w jej najbardziej podstawowych trybach, więc mamy szczęście, że seria wciąż się rozwija. Ruch jest szybki i precyzyjny, potężne ataki są przyjemne w wykonaniu i niszczycielskie w odbiorze, a nowy śluzowy medidor podnosi pułap umiejętności wyżej niż wcześniej. Fair Play udało się osiągnąć równowagę pomiędzy głębią i dostępnością.

Przykładem tej równowagi jest system mediatorów śluzu. W miarę rozgrywania meczu poziom mediatora powoli się zwiększa i przytrzymując jeden z wyzwalaczy, możesz wydać tego mediatora na różne działania. Możesz wzmocnić ataki, anulować ataki, wydłużyć żywotność tarczy lub użyć podmuchu śluzu, aby zatrzymać pęd i uchronić się przed wyrzuceniem poza ekran. Jednak w przypadku zwykłych graczy mediator śluzu będzie prawdopodobnie używany dopiero po osiągnięciu maksymalnego poziomu, w którym to momencie będziesz mógł uruchomić ostateczny ruch. Te filmowe ataki specyficzne dla postaci są zabójcze tylko wtedy, gdy przeciwnik ma wysoki poziom obrażeń, co sprawia, że ​​późne mecze są ekscytujące.

Nowa kampania wzbogacająca doświadczenia

Największą nowością wprowadzoną w All-Star Brawl 2 jest tryb kampanii. Z powodu makiawelicznego spisku prowadzonego przez złoczyńcę Danny’ego Phantoma, Vlada Plasmiusa, wszechświat jest skazany na eksplozję. Na szczęście Clockworks (również z Danny Phantom) wciąga SpongeBoba do centrum poza czasem i przestrzenią, pozwalając mu przejść przez serię poziomów, aby pokonać Plasmiusa, a Clockworks cofa czas, jeśli mu się nie uda. Sama narracja jest absurdalna i frustrująca, często podważając osiągnięcia gracza, wyciągając spod niego dywanik i od razu wymyślając nowy problem. Ostatecznie nie zrujnowało to kampanii, gdyż zajmuje niewielką część rozgrywki, a sama rozgrywka jest zaskakująco przyjemna.

Strukturalnie jest to roguelite. Biegi są podzielone na trzy obszary, po których poruszasz się szeregiem ścieżek na ekranie menu. Aktywności różnią się w zależności od poziomu, w niektórych możesz zmierzyć się ze stworami z różnych programów Nickelodeon, a w innych musisz przebijać balony lub wykonywać wyzwania platformowe. Możesz także walczyć z kontrolowanymi umysłami wersjami postaci z gry i zyskać możliwość grania nimi w przyszłych seriach. Wreszcie każdy obszar kończy się bossem, takim jak Sartana of Death lub Shredder. Te walki to sukcesy lub porażki; Bossowie w późnej fazie gry są zaskakująco łatwiejsi dzięki prostszym etapom i ogólnemu brakowi ruchu – Latający Holender, boss obszarowy na początku gry, konsekwentnie sprawiał mi najwięcej problemów.

Możesz także odblokować różne ulepszenia od profesora Wakemana w świecie centralnym, a to daje ci dodatkowe życia, możliwości leczenia i lepsze ulepszenia od sprzedawców podczas biegu. Kiedy dotarłem do końca, miałem absolutnie sfałszowaną wersję Azuli, w której większość ataków zatruwała wrogów i leczyła mnie. To niezwykle satysfakcjonujące dojście do władzy. I choć ogólnie narracja jest zupełnie płaska, podczas moich biegów lubiłem wchodzić w interakcje z różnymi sklepikarzami, w tym z panią Puff, Hugh Neutronem i handlarzem kapustą z Avatar: Ostatni mistrz.powietrze. Każda grywalna postać prowadzi unikalny dialog z każdym sklepikarzem i szefem, a fajnie jest grać różnymi postaciami, aby zobaczyć, jak wchodzą w interakcje.

Wniosek

Nickelodeon All-Star Brawl 2 to druga udana próba wykorzystania fundamentów założonych przez poprzedniczkę. Fair Play to solidna platformowa gra walki, która jednocześnie ulepsza podstawową mechanikę serii i wprowadza dodatkową zawartość, która uzupełnia pakiet. Nie jest to gra rewolucyjna i z pewnością nie jest to kolejny Super Smash Bros., ale jest wciągająca, ekscytująca i warta twojego czasu.

Źródło: www.gameinformer.com