Rockstar, słynne studio gier wideo, otworzyło w sierpniu nowe studio w Los Angeles. Choć nie było to tajne wydarzenie, nie była to też wielka ceremonia otwarcia. Nie przeszkodziło to jednak tej wiadomości w wywołaniu burzy wśród fanów marki. W trakcie zakładania studia na jego stronie internetowej pojawiały się oferty pracy. A wśród nich jeden szczególnie przyciąga naszą uwagę.
Ekscytujące możliwości zatrudnienia
Zacznijmy od „nudnych” ogłoszeń o pracę. Przede wszystkim dział programowania poszukuje inżyniera elektronika z pensją od 89 500 do 119 400 dolarów. Następnie jest kolejna oferta na stanowisko starszego inżyniera elektronika z roczną pensją od 120 000 do 140 000 dolarów. Stanowiska te mogą wydawać się nieatrakcyjne, ale zarobki są od nich dalekie.
Przejdźmy teraz do innego ważnego stanowiska, czyli działu castingu. Dostępne są dwa stanowiska: asystent castingu i asystent castingu. Jak można się domyślić, stanowiska te są związane z dziedziną aktorską. Pierwsze stanowisko oferuje roczne wynagrodzenie od 50 000 do 60 000 dolarów, podczas gdy drugie może zarobić o 10 000 dolarów więcej.
Na koniec przyjrzyjmy się bliżej ofercie, która przyciągnęła naszą pełną uwagę. Na stanowisku Associate Writer ds. dialogu z pieszymi i otoczeniem możesz zarabiać od 57 400 do 73 800 dolarów rocznie! Tak, dobrze słyszałeś, dokładnie tak to brzmi. Aby jednak zająć to stanowisko, konieczne jest posiadanie wymaganych umiejętności oraz wpasowanie się w uniwersum i humor poprzednich gier studia Rockstar; ponieważ firma nie żartuje z tymi aspektami.
Kolosalna inwestycja
Oczywiste jest, że tylko prawdziwy fan gier Grand Theft Auto i Red Dead Redemption byłby w stanie sprostać temu zadaniu. Chyba, że jesteś niezwykle utalentowanym pisarzem, który pracował także w dziale szkiców Saturday Night Live.
Jednak nadal trudno jest ustalić, dla jakiego projektu dokładnie te stanowiska są otwarte. Czy to jest dla GTA 5 Online, GTA 6, GTA 6 DLC, GTA 6 Online, Red Dead, Red Dead Redemption 2 Online czy Red Dead Redemption 3? Jedno jest pewne, Rockstar lokując swoją siedzibę w sercu Los Angeles, nie wygląda na to, by szukał talentów do małych projektów.
Jeśli dobrze policzę, wydatki na pensje na tych pięciu stanowiskach wyniosą dla Rockstar około 420 000 dolarów rocznie. Pomnóż to przez setki innych osób pracujących nad ich grami, a zobaczysz, dlaczego koszt tworzenia gry AAA przez 10 lat jest tak wysoki.
Nic dziwnego, że Sony wydało 220 milionów dolarów na The Last of Us Part II i 212 milionów dolarów na Horizon Forbidden West z zespołem liczącym ponad 300 osób przez pięć lat. Produkcja gier z otwartym światem na taką skalę w 2023 roku stała się bardzo kosztowna. To już nie te same budżety, co wtedy, gdy Wiedźmin 3 (2015) można było wyprodukować w Polsce za „jedyne” 81 milionów dolarów.
Źródło: www.autoevolution.com





