RoboCop: Rogue City to prawdopodobnie najlepszy bohater gier akcji, w jakim kiedykolwiek wystąpił. Przygoda dostarcza fanom wielu emocji. Ta oparta na narracji strzelanka pierwszoosobowa charakteryzuje się wielkim szacunkiem dla filmów i dobrym zrozumieniem swojego bohatera, z długą, oryginalną historią, zabawnymi odniesieniami i mnóstwem uroczo tandetnego humoru. Niestety, podobnie jak wizja Detroit, Rogue City jest pełne wad, w wyniku czego kontrolowany jest wadliwy, ale ostatecznie zabawny bohater.
Fabuła
Akcja rozgrywająca się pomiędzy wydarzeniami z RoboCop 2 i 3 tytułowego cyborga, wcześniej znanego jako Alex Murphy, zostaje wciągnięta we wszystkie strony. Tajemnicza postać znana jako „The New Guy” przybyła, aby zjednoczyć główne gangi Detroit i siać chaos w nieznanym, złowrogim celu. Policja jest kontrolowana przez Maxa Beckera, poplecznika wyjątkowo niesympatycznej firmy Omni Consumer Products (OCP), który postrzega RoboCopa i policję jako nieskuteczne relikty przeszłości. Uwagę RoboCopa przykuwa wiele innych wydarzeń, w tym między innymi reporter proszący Cię o pomoc w ujawnieniu tajemnic OCP, sesje terapeutyczne z lekarzem, który stara się zrozumieć, co Cię motywuje, czy nowy partner stażysta, który jest również informatorem OCP.
Spójna i zabawna historia
Ogólnie rzecz biorąc, grze udało się połączyć te elementy, tworząc zabawną i spójną historię, pełną zwrotów akcji. Chociaż ta 20-godzinna przygoda rozciąga się nieco za daleko pod koniec i zawiera kilka fałszywych zakończeń i wprowadzających w błąd tropów, Rogue City jest lepszym RoboCopem 3 niż film RoboCop 3. Słuchanie aktora Petera Wellera w roli RoboCopa jest zabawne, a podczas gdy drugi występy są w najlepszym razie w porządku, modele postaci i animacje są tak samo zrobotyzowane jak sam RoboCop. Synchronizacja warg jest szczególnie zła i całkowicie zawodzi w kilku scenach, przez co wydaje się, że wszyscy komunikują się telepatycznie.
Misja w mieście Detroit
Poza misjami można poruszać się po komisariacie badawczym lub otwartych terenach, np. w centrum miasta, aby wykonywać misje poboczne. Misje te często obejmują dziwaczne i zabawne scenariusze ze zwariowanymi mieszkańcami Detroit. Na przykład rozwiązanie morderstwa na planie sesji reklamowej, powstrzymanie hałaśliwych bandytów przed splądrowaniem sklepu lub zatańczenie „Tańca Robota” na prośbę dziecka. Mimo że te misje wydają się pretekstem do zabawnych i sprytnych jednowierszowych RoboCopów, przyczyniają się one do ogólnego wrażenia z gry.
Wybór i konsekwencje
W grze zawarto interaktywne dialogi, dzięki którym możesz zaprezentować się albo jako surowy obrońca prawa, egzekwujący go bez względu na okoliczności, albo jako bohater bardziej empatyczny i pełen niuansów. Niektóre wybory odzwierciedlają dylematy moralne RoboCopa, czarno-białego strażnika walczącego z odcieniami szarości, na przykład wspieranie jednego z dwóch kandydatów na burmistrza o wątpliwej moralności lub angażowanie się w szpiegostwo korporacyjne nielegalne dla domniemanego dobra publicznego. Decyzje wpływają na przebieg historii i bohaterów oraz skutkują różnymi, satysfakcjonującymi zakończeniami, takimi jak pomoc bezdomnemu narkomanowi i informatorowi w odzyskaniu poczucia własnej wartości lub umożliwienie reporterowi podjęcia decyzji, czy ujawnić Twoje problemy techniczne, czy też nie.
Walka z przestępczością
Walka często polega na wędrówce po korytarzach i alejkach podczas eliminowania hord strzelających do ciebie bandytów. Rogue City sprawia, że czujesz się jak ludzki czołg, jakim jest RoboCop. Nie możesz się uchylić ani schować i nie musisz. RoboCop jest wystarczająco wytrzymały, aby pochłonąć dziesiątki kul, a ja uwielbiałem strzelać w głowę, nieustraszenie przechodząc przez ogień wroga, wywołując panikę wśród celów. Czasami lubiłem łapać wrogów i wysyłać ich w powietrze z pokoju do pokoju. Poczułem się potężny, ale nie niepokonany; Podczas trudniejszych walk, w których zazwyczaj bierze udział więcej wrogów i potężniejsza broń, trudno było racjonować ograniczone apteczki. Jest to szczególnie prawdziwe podczas walk z bossami, którzy są dobrze znanymi przeciwnikami RoboCopa i czasami stają się niesprawiedliwe ze względu na ich szybkość i nieubłagany atak w porównaniu z twoją ograniczoną mobilnością.
Czasem rozczarowujący arsenał
Oprócz kultowej broni bocznej RoboCopa, która ma nieograniczoną amunicję, arsenał broni w grze jest dość standardowy, a niektóre bronie nie są tak potężne jak inne. Przykładowo broń automatyczna jest skuteczna, ale strzelby i karabiny snajperskie rozczarowują. Sztuczna inteligencja wroga również jest zła. Często stoją w miejscu i niekonsekwentnie kryją się, utkną w geometrii lub w rzadkich przypadkach zabijają się nawzajem. Roześmiałem się, gdy zobaczyłem, jak dwóch bandytów na motocyklach przypadkowo zderzyło się podczas konfrontacji.
Ciekawe funkcje i problemy techniczne
Mimo to akcja gry dostarcza emocji w prosty, ale skuteczny sposób. Wszystko działa na tyle dobrze, aby zapewnić dobrą rozrywkę. Ponadto kilka środowisk można w dużym stopniu zniszczyć, co dodaje walkom widowiskowości. Rogue City może brakować połysku i ambicji, ale zapewnia potężną, choć powtarzalną, satysfakcję, gdy eliminujesz bandytów, gdy eksplodują deszczem krwi, kończyn i mózgów.
Następnie możesz zdobywać punkty umiejętności, które możesz przypisać do różnych cech, takich jak walka, zbroja, inżynieria i dedukcja. Umiejętności te dodają unikalne korzyści, które urozmaicają walkę i eksplorację. Do moich ulubionych umiejętności zalicza się wzmacnianie zbroi do tego stopnia, że niektóre kule odbijają się od niej, zabijając swoich nadawców. Umiejętności inżynieryjne pozwoliły mi wyważyć sejfy, do których zwykle musiałem znaleźć kombinacje. Kolejna umiejętność bojowa pozwoliła mi wykonywać triki na określonych powierzchniach, aby wyeliminować cele z ukrycia. Różne układy obwodów o coraz większej złożoności, w których tworzy się ścieżki do pasywnych korzyści poprzez wstawianie różnych węzłów i unikanie niepożądanych efektów, pomagają poprawić ogólną wydajność, ale przestawianie węzłów przy każdym nowym układzie szybko staje się uciążliwe.
Poza walką prowadzisz dochodzenia, skanując miejsca zbrodni w poszukiwaniu wskazówek, zbierając dowody i przesłuchując podejrzanych. Proces jest uproszczony: po prostu skanujesz podświetlone obiekty, aż RoboCop i jego sojusznicy dokonają odkrycia, które odblokowuje nowe opcje dialogowe podczas przesłuchań. Te segmenty to miłe, relaksujące momenty, które urozmaicają rozgrywkę, jednocześnie prezentując talenty RoboCopa poza jego zabójczą pracą.
Powtarzające się błędy RoboCopa stanowią centralny element fabuły, ale usterki techniczne mogą naprawdę utrudniać rozgrywkę.Wrogowie mają tendencję do utknięcia w podłogach lub przechodzenia przez ściany, co utrudnia walkę. Przejścia między scenami w przerywnikach filmowych są czasami podzielone na piksele, a tekstury pojawiają się z opóźnieniem. Miksowanie dźwięku jest słabe, niektóre wokale są zdecydowanie za głośne, podczas gdy inne mają normalną głośność. Gra wielokrotnie nie rozpoznawała, kiedy osiągnąłem cel, co zmuszało mnie do ponownego wczytania zapisu i ponownego rozegrania sekcji. Pod koniec gry niektóre bronie strzelały automatycznie, zanim pociągnąłem za spust, marnując amunicję.
Miejmy nadzieję, że aktualizacje naprawią te problemy, ponieważ RoboCop: Rogue City oferuje przyzwoitą przygodę, która w większości przypadków przypomina zagubioną strzelankę z początku 2010 roku. Z pewnością licencja obejmuje grę pomimo jej wad; Jeśli ty
Źródło: www.gameinformer.com





