Nowa gra MMO o nazwie Ghost, stworzona przez weteranów Blizzarda i Riot, w dużym stopniu czerpie z popularnej gry RPG Dungeons and Dragons (D&D) z 1994 roku, Planescape, która została wcześniej zaadaptowana do gry wideo za pomocą Planescape: Torment. Studio wydawnicze NetEase utworzyło nowe studio o nazwie Fantastic Pixel Castle, prowadzone przez weterana programisty Grega „Ghostcrawlera” Street, który był zarówno głównym projektantem systemów w World of Warcraft, jak i producentem wykonawczym nadchodzącej gry MMO League of Legends. Pierwszą grą studia jest kolejna gra MMO, zatytułowana po prostu Ghost.
Odważna inspiracja
Ghost decyduje się na inne podejście do zwykłych tropów fantasy, unikając orków i elfów. Gra toczy się w scenerii, w której gracze mogą eksplorować podzielone i tajemnicze światy, zapewniając mnóstwo przygód. Różne światy są podzielone na „odłamki”, z niebieskimi odłamkami do osobistych doświadczeń i czerwonymi odłamkami do bardziej tradycyjnych wrażeń w trybie dla wielu graczy. Ale skąd bierze się ta inspiracja?
Wpływ Planescape
Greg Street powiedział w mediach społecznościowych, że „obecność Planescape jest zamierzona” i że ma „duży wpływ” na MMO. Podobieństwa między nimi również nie są zbyt subtelne. Akcja Planescape rozgrywa się na wielu płaszczyznach istnienia połączonych magicznymi portalami przeskakującymi wymiary, tworząc fantastyczny wieloświat, podobny do nawigacji po „zniszczonych światach” poprzez odłamki mistyków na niebie.
Rozwój ukryty na widoku
Chociaż Ghost jest wciąż na bardzo wczesnym etapie rozwoju, Street twierdzi, że jest całkowicie akceptowalne, że gracze tracą zainteresowanie grą, dopóki nie będzie ona gotowa. „W dniu premiery obudź mnie” to całkowicie poprawna odpowiedź! » – napisała Ulica na Twitterze. „Nadal chcemy, abyś był częścią naszej społeczności. Chcieliśmy jednak także wypróbować to podejście do rozwoju „na oczach wszystkich” dla graczy zainteresowanych tą podróżą od samego początku. „Jednak ta podróż nie powinna wydawać się nieskończona, ponieważ Street wyjaśnia również, że wybrał „małe studio”, ponieważ był „zmęczony 10-letnimi cyklami rozwoju”. 8 listopada Fantastic Pixel Castle zorganizuje wydarzenie AMA na żywo, podczas którego omówione zostaną dalsze losy studia, gry i społeczności.
Do premiery Ghost prawdopodobnie jeszcze kilka lat, więc zajmij się przeglądaniem naszej listy najlepszych gier MMO. Planescape również powraca w wielkim stylu dzięki doskonałej książce źródłowej Adventures in the Multiverse.
Źródło: www.gamesradar.com



