Odkryj Justant, grę wspinaczkową, która pojawi się już dziś na Xbox Series X|S i PC (z Game Pass). Zanurz się w tym medytacyjnym i pięknym doświadczeniu wspinaczkowym, podczas którego będziesz musiał wspiąć się na gigantyczną wieżę w poszukiwaniu odpowiedzi na temat tego fantastycznego świata. Zainspirowany grami takimi jak Ico i Free Solo, Jusant oferuje jedyne w swoim rodzaju wrażenia. Twórcy Don’t Nod szczególnie zadbali o mechanikę wspinaczki, co odróżnia tę grę od wszystkich innych. Oto kilka pozbawionych spoilerów wskazówek, jak bezpiecznie wspinać się i odkrywać tajemnice Juant.
Opanuj podstawy.
W przeciwieństwie do większości gier, w których wystarczy nacisnąć jeden przycisk, aby się wspiąć, Juant oferuje bardziej złożony system. Masz indywidualną kontrolę nad każdą ręką swojej postaci, którą możesz kierować lewym drążkiem, a możesz chwytać części otoczenia za pomocą lewego i prawego spustu. Zatem wspinaczka polega na trzymaniu chwytu w miejscu, w którym aktualnie się znajdujesz, pchaniu drugiej ręki w kierunku następnego chwytu, chwyceniu go, a następnie puszczeniu pierwszego. Aby pokonać większe odległości, możesz skakać, a nawet wykonać podwójny skok (ryzykowny ruch, który wbija cię w ścianę). Kiedy już wejdziesz w rowek, poczujesz niesamowite wspinanie się po niemal pionowych klifach.
Nie przegap występu.
Na początku gry dysponujesz liną i karabińczykiem, które automatycznie przyczepiają się do ściany przy każdym rozpoczęciu wspinaczki. Więc bez względu na to, gdzie jesteś, masz punkt zakotwiczenia, który chroni Cię przed upadkiem zbyt nisko. Masz jednak również trzy śruby oczkowe, które możesz przymocować niemal w dowolnym miejscu na ścianie i które zapewniają nowy punkt kotwiczenia. Pomyśl o nich jak o ręcznych punktach zapisu. Na przykład, jeśli zamierzasz wykonać ryzykowny skok, zamocuj hak, aby uniknąć zaczynania od początku w przypadku popełnienia błędu. Na szczęście haki nadają się do spożycia tylko podczas wspinaczki – po dotarciu do bezpiecznego miejsca regenerują się. Nie wahaj się więc z nich skorzystać. Możesz nawet użyć haka, aby stworzyć punkt kotwiczący, w którym możesz celowo zeskoczyć i za pomocą liny pobiec wzdłuż ściany i ustawić się w nowym miejscu.
Spoczywaj w pokoju.
Twoja zdolność do wspinania się zależy od paska wytrzymałości, który opróżnia się w miarę ruchu. Dodatkowo, z każdym skokiem zmniejsza się Twoja maksymalna wytrzymałość. Oznacza to, że im potężniejszych ruchów użyjesz, tym mniej będziesz mieć wytrzymałości na resztę wspinaczki. Aby to zrównoważyć, możesz zatrzymać się w dowolnym miejscu podczas wspinaczki i nacisnąć lewy drążek, aby odpocząć. Dzięki temu pasek wytrzymałości powróci do aktualnego maksymalnego poziomu. Jeśli masz trudności z osiągnięciem kolejnego celu, pamiętaj, aby odpocząć i kontynuować z pewnością siebie.
Wybierz mniej uczęszczaną ścieżkę.
Justant wyraźnie pokazuje Ci, gdzie musisz się udać, umieszczając punkty kotwiczące dla karabinka. Ale to nie znaczy, że są to twoje jedyne ścieżki. Karabińczyk można przymocować do większości ścian, przytrzymując klawisz X, co otwiera więcej ścieżek, niż mogłoby się wydawać. Ciekawie jest szukać alternatyw. Na szczęście nie będziesz sam w tej przygodzie. Będzie Ci towarzyszyć Balast, tajemnicze (i niesamowicie urocze) stworzenie, które ma połączenie z wieżą, na którą się wspinasz. Po pewnym czasie Balast może skorzystać ze zdolności zwanej Echo, która pokazuje przybliżone lokalizacje nie tylko Twojego kolejnego celu, ale także ukrytych obiektów i ciekawych miejsc. Korzystanie z Echa może być istotnym sposobem pokazania, gdzie zejść z utartej ścieżki. Ponieważ gra toczy się bez dialogów, odkrycie tych ukrytych elementów jest kluczem do poznania dziwnej i fascynującej historii Juanta. Często są ukryte w odległych lokalizacjach, czasami same w sobie oferując zagadki. Jeśli zobaczysz półkę prowadzącą do pomieszczenia, którego jeszcze nie odwiedziłeś, lub podejrzaną ścieżkę prowadzącą do pionowego spadku, nie wahaj się zapiąć karabińczyka i skieruj się w dół, aby się przyjrzeć – nigdy nie wiemy, co zrobisz znajdować. Nawet jeśli nie znajdziesz nic namacalnego, widoki i tak są spektakularne.
To dopiero początek.
Wspinając się, nauczysz się nowych sposobów wspinania się na wieżę – nie będę ci tego zdradzać, ponieważ gra tak naprawdę polega na odkrywaniu. To, o czym wspomniałem powyżej, to dopiero początek Twojego rozwoju…
Odkryj już teraz Jusant, grę wspinaczkową zawierającą puzzle akcji i medytacyjną podróż na szczyt ogromnej wieży. Sprawdź się we własnym tempie, eksploruj różne ścieżki i odkryj sekrety zaginionej cywilizacji.
Przeżyj wspinaczkę skałkową jak nigdy dotąd.
Opanuj swoje narzędzia wspinaczkowe i monitoruj wskaźnik wytrzymałości, aby skutecznie poruszać się po tej tajemniczej i zmieniającej się wieży. W miarę podnoszenia się i doskonalenia swoich umiejętności będziesz musiał znaleźć najlepszy sposób wykorzystania dostępnych narzędzi, aby osiągnąć swój cel. Przeglądaj alternatywne ścieżki, aby znaleźć wskazówki dotyczące tego, co się tutaj wydarzyło.
Zrelaksuj się i ciesz się przyrodą.
Graj we własnym tempie. Wspinając się, będziesz przechodzić przez zapierające dech w piersiach biomy wypełnione florą i fauną, którym towarzyszy spokojna, klimatyczna ścieżka dźwiękowa. Trzymaj się jałowych, wietrznych zboczy, szukaj schronienia w tunelach oświetlonych jedynie bioluminescencją i nie tylko.
Podróżuj z towarzyszem z wody.
Poznaj tajemniczego Balast. To stworzenie poprowadzi Cię przez całą podróż, budząc przyrodę na Twojej ścieżce i pomagając znaleźć wskazówki, które pozwolą Ci poskładać przeszłość wieży i dotrzeć na szczyt.
Źródło: news.xbox.com





