Przewodnik i wskazówki dotyczące zadania fabularnego Wriothesley w Genshin Impact

Najnowsza aktualizacja Genshin Impact, Aktualizacja 4.1, jest już dostępna, a wraz z nią wprowadzono nową kluczową postać, Wriothesleya, Administratora Twierdzy Meropide. Od czasu jego pierwszego pojawienia się w zwiastunie Overture fani Genshin Impact z niecierpliwością czekali na odkrycie jego osobowości i historii. W tym przewodniku opowiemy Ci o różnych etapach ukończenia zadania fabularnego Wriothesley w Genshin Impact i przedstawimy naszą analizę jego historii.

Jak odblokować misję fabularną Wriothesleya „Odrodzenie w krainie skarg” Rozdział Cerberusa: Akt I w Genshin Impact

Aby odblokować i rozegrać pierwsze zadanie fabularne Wriothesleya, gracze muszą:

  • Posiadaj rangę przygody (AR) na poziomie 40 lub wyższym.
  • Posiadaj co najmniej jeden klucz do historii, który można zdobyć, wykonując codzienne zlecenia 8 razy.
  • Ukończ zadania Archonta Fontanny w Rozdziale Czwartym, Akcie IV: Przebudzenie Kataklizmu.

Przewodnik po zadaniu fabularnym Wriothesley w Genshin Impact: Instrukcje Quest

Pierwsza misja fabularna Wriothesleya w Genshin Impact jest podzielona na 3 różne części, każda z nagrodami.

Część 1: Szansa na odrodzenie

Ty i Paimon przybywacie do akademików Twierdzy Meropide.

  1. Udaj się do dormitoriów Twierdzy Meropide.
  2. Poszukaj kapelusza w pobliżu windy.
  3. Poszukaj kapelusza w pobliżu pudełka.
  4. Poszukaj kapelusza w pobliżu balustrad.
  5. Przejdź do sklepu ze śmieciami.
  6. Zwróć kapelusz.
  7. Idź do kawiarni kuponowej z Wriothesleyem.

Część 1 Nagrody:

  • Przygoda EXP x500
  • Mora x35475
  • Heroiczna Mądrość x4
  • Ruda Mistycznego Wzmocnienia x8

Część 2: Dumne „Towarzystwo Beretów”

W trakcie rozmowy dowiadujesz się o organizacji zwanej „Towarzystwem Beretów”, która zapewnia wsparcie więźniom, którzy czują się bezradni i osamotnieni. Wriothesley sugeruje, abyś poszedł z nim i przyjrzał się ich codziennemu życiu.

  1. Udaj się do miejsca spotkań Towarzystwa Beretów.
  2. Czatuj z członkami Towarzystwa Beretów.
  3. Porozmawiaj z Wriothesleyem.
  4. Wróć do miejsca zgromadzeń Towarzystwa Beretów.
  5. Porozmawiaj ponownie z członkami Towarzystwa Beretów.
  6. Podziel się swoimi przemyśleniami z Wriothesleyem.
  7. Poczekaj do wieczora (18:00 – 12:00).
  8. Spotkaj się z Wriothesleyem zgodnie z ustaleniami.
  9. Porozmawiaj z Wriothesleyem.

Część 2 Nagrody:

  • Przygoda EXP x550
  • Mora x38100
  • Heroiczna Mądrość x4
  • Ruda Mistycznego Wzmocnienia x8

Część 3: Na to zasługuje

Z materiału dowodowego zebranego przez Avice’a wynika, że ​​przywódca Towarzystwa Beretów, Dougier, stosuje niezwykle okrutne metody kontrolowania swoich członków. Nikt nie może stać z boku i patrzeć, jak rozwijają się takie złe czyny.

  1. Udaj się do miejsca spotkań Towarzystwa Beretów.
  2. Poszukaj wskazówek w tym obszarze.
  3. Porozmawiaj z Wriothesleyem.
  4. Idź do obszaru produkcyjnego.
  5. Zbadaj obszar produkcyjny za pomocą Wriothesleya.
  6. Ścigaj zbiegłych członków Towarzystwa Beretów.
  7. Porozmawiaj z członkami Towarzystwa Beret, których schwytałeś.
  8. Udaj się do prawdziwej siedziby Towarzystwa Beretów.
  9. Porozmawiaj z Wriothesleyem.
  10. Kontynuuj dalej.
  11. Uratuj ofiary i zbadaj sprawę.
  12. Kontynuuj eksplorację.
  13. Skorzystaj z urządzenia znajdującego się przed tobą.
  14. Kontynuuj dalej.
  15. Spróbuj otworzyć drzwi przed sobą.
  16. Porozmawiaj ze strażnikami.
  17. Wróć do centralnego pomieszczenia i spróbuj otworzyć nowe drzwi.
  18. Kontynuuj do najgłębszego obszaru.
  19. Wyeliminuj Gardemeków.
  20. Schwytaj Dougiera i uratuj ofiary.
  21. Idź do biura Wriothesleya.
  22. Porozmawiaj z Wriothesleyem.
  23. Poczekaj dwa dni (11:00 – 13:00).
  24. Spotkaj się z Wriothesleyem w kawiarni kuponowej.

Część 3 Nagrody:

  • Primogemy x60
  • Przygoda EXP x700
  • Mora x49200
  • Przewodnik po kapitale x5
  • Doświadczenie poszukiwacza przygód x6
  • Ruda Mistycznego Wzmocnienia x11

Dogłębny przegląd i omówienie AKT I Wriothesley’s Story Quest

Charakterystyka Wriothesleya

Wriothesley został po raz pierwszy przedstawiony w zwiastunie Overtune. Od pierwszego wrażenia sprawiał wrażenie poważnego człowieka o mrocznym stylu, który nadzoruje więzienie. Dopiero w rozdziale 4.1 w końcu mogliśmy z nim wejść w interakcję i zrozumieć jego charakter oraz rolę w historii Archonta. Pomimo swojego przerażającego wyglądu, Wriothesley jest całkowitym przeciwieństwem tego, co przedstawia.

Interakcja z nim pozwoliła nam zrozumieć, jak bardzo twardo stąpa po ziemi, rozmowny i beztroski w rozmowach, ale także dowcipny i świadomy swojego otoczenia. Wriothesley, jako Książę Twierdzy Meropide, jest doskonałym administratorem. Zmienił zasady panujące w podziemiach i uczynił życie w twierdzy przyjemniejszym.

Widok tak wspaniałej i wnikliwej postaci nie przygotował nas na ostateczne odkrycie jego przeszłości i historii tego, jak został księciem. Wriothesley był porzuconym dzieckiem, nigdy nie znał swoich rodziców i dlatego mieszkał w rodzinach zastępczych. W końcu znalazł dobrą rodzinę zastępczą, ale oczywiście nie wszystko poszło zgodnie z planem, ponieważ okazało się, że zastępczy rodzice Wriothesleya eksperymentowali na swoich przybranych dzieciach.

Czując niekontrolowaną wściekłość na tę informację, ostatecznie zamordował oboje swoich rodziców. Z tego powodu został osądzony za swoje zbrodnie i zesłany do twierdzy Meropides. Od tego momentu stopniowo piął się po szczeblach kariery, aż do awansu na księcia twierdzy. Biorąc pod uwagę tak mroczną przeszłość, zaskakujące jest widzieć postać tak wyluzowaną i pełną humoru jak Wriothesley, co kontrastuje z innymi postaciami po traumie, które widzieliśmy, ze smutną przeszłością, które wydają się poważne i emocjonalne.

Fabuła ogólna

Fabuła staje się bardzo mroczna i złowieszcza, gdy odkrywamy sekrety Towarzystwa Beretów. Wszystko zaczyna się od NPC-a, który zgubił swój charakterystyczny kapelusz Beret Society. Wriothesley pomaga mu, a w zamian spędzamy z nim więcej czasu w Twierdzy Meropide. Wriothesley ujawnia nam część struktury społecznej twierdzy, jej funkcjonowanie i swoją pozycję jako księcia.

Okazało się, że bacznie obserwuje szefa Towarzystwa Beretów, gdyż okazało się, że to ostatnie wykorzystywało ludzi jako króliki doświadczalne. Widzimy także bezwzględną stronę Wriothesleya, gdy zachowuje się brutalnie i prawie zabija przywódcę, twierdząc, że nie będzie miał wyrzutów sumienia

Źródło: gamingonphone.com