Alan Wake 2: Tryby graficzne na PS5 i Xbox Series X/S, który wybrać? Poznaj szczegóły tutaj.

Alan Wake 2 wreszcie jest dostępny – ukaże się na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC w piątek, 27 października. Premiera gry w tym tygodniu nastąpiła po przełożeniu premiery gry przez dewelopera Remedy Entertainment 10 dni temu na początku lata. Chociaż gracze na PC mają mnóstwo opcji graficznych – sprawdź tutaj wymagania techniczne gry Alan Wake 2 na PC – dostępne są tylko dwa tryby graficzne dla graczy na PS5 i Xbox Series tylko na Xbox Series S). Ale najpierw koniecznie przeczytajcie recenzję Alana Wake 2 w serwisie Game Informer.

Najlepszy tryb graficzny dla Alan Wake 2

Na początku tego miesiąca sprawdzaliśmy najlepsze tryby graficzne gry Marvel’s Spider-Man 2 od dewelopera Insomniac Games i wyłoniliśmy wyraźnego zwycięzcę. Jednak Alan Wake 2 oferuje mniej trybów do wykorzystania na konsolach – co jest akceptowalne – więc wybór najlepszego dla siebie trybu będzie ostatecznie kwestią osobistego gustu (jak w większości gier).

Zanim omówimy poszczególne tryby, warto wspomnieć, że firma Remedy od początku tworzyła Alan Wake 2 z myślą o rozgrywce w 30 FPS, jak dowiedzieliśmy się w zeszłym miesiącu od dyrektora ds. komunikacji studia, Thomasa Puha.

Miło mi poinformować, że Alan Wake 2 będzie miał tryb wydajności na PS5 i Xbox Series X. Gra od początku była tworzona jako gra w 30 FPS, skupiona na grafice i atmosferze, ale udało nam się włączyć solidny tryb wydajności. O szczegółach porozmawiamy później.
– Thomas Puha (@RiotRMD) 27 września 2023 r

Ale jak widać w powyższym tweecie, Remedy w ostatniej chwili dodało do gry także tryb wydajności.

Oto, co odkryliśmy, grając w część gry w trybie jakości i wydajności:

  • Jakość: Tryb jakości gry Alan Wake 2 zapewnia rozdzielczość wyjściową 4K, rozdzielczość renderowania 2258 x 1270p, a częstotliwość odświeżania jest przeważnie zablokowana na poziomie 30 klatek na sekundę z okazjonalnymi spadkami.
  • Wydajność: Tryb wydajności gry Alan Wake 2 faworyzuje 60 klatek na sekundę w stosunku do rozdzielczości, a rozdzielczość wyjściowa wynosi 1440p przy rozdzielczości renderowania 1505 x 847p. Gra całkiem nieźle utrzymuje docelowe 60 klatek na sekundę, ale jasne jest, że 60 klatek na sekundę nie jest zablokowane w 100% przypadków.

Oba te tryby są dostępne na PS5 i Xbox Series X, ale jeśli grasz na Xbox Series S, rozdzielczość wyjściowa wynosi 1440p.

W grze Alan Wake 2 dostępne są nagrania wideo na żywo, coś, czego Remedy użyło w swojej grze Quantum Break dostępnej wyłącznie na Xbox, i wydaje się, że są one nastawione na standardowe kinowe 24 klatki na sekundę (choć co prawda może to być równie dobrze 30 klatek na sekundę; najważniejsze jest to, że klatki będą być niższa niż 60 FPS, które mogą wystąpić w trybie wydajności).

Tryby graficzne używane przez pracowników Game Informer

  • Alexa Van Akena: Niezależnie od gry, zawsze zaczynam od trybu wydajności. Osobiście wyższa – lub bardziej stabilna – częstotliwość odświeżania jest ważniejsza niż wierność. Jeśli jednak rozgrywka jest wolniejsza i kładzie nacisk na takie aspekty, jak historia i atmosfera, lubię włączyć tryb jakości, aby w pełni docenić jego piękno. Zamierzam trzymać się tej procedury w przypadku Alana Wake’a 2.
  • Blake’a Hestera: Gram w trybie Quality, bo gra domyślnie tak oferuje i nawet nie myślałem o tym, żeby to zmienić. To mi pasuje!
  • Charlesa Harte’a: Gram w trybie Performance na PS5. Różnica w jakości grafiki pomiędzy trybami jest w moim odczuciu dość znikoma. Jednak gra z wyższą częstotliwością odświeżania robi ogromną różnicę. Ważniejsze jest dla mnie, aby gra sprawiała przyjemność graniu, niż oglądaniu, a Alan Wake 2 mimo wszystko przyjemnie się ogląda.
  • Kyle’a Hilliarda: Podobnie jak w przypadku wszystkich gier, po upewnieniu się, że napisy są włączone i widok pionowy został odwrócony, ponieważ jestem załamany, zmieniłem ustawienia w trybie wydajności. Zawsze wybieram Wydajność. Osobiście nie widzę różnicy, gdy włączony jest tryb jakości i zdecydowanie wolę płynniejszą rozgrywkę. Wolę, w którą gra się lepiej, niż wygląda, a szczególnie w przypadku tej generacji włączenie trybu wydajności pozwala osiągnąć oba cele. Miałem pewne problemy techniczne z Alan Wake 2, ale gdy gra działa dobrze, jestem wdzięczny za płynniejszą liczbę klatek na sekundę.
  • Marcusa Stewarta: Gram w trybie jakości. Do wolniejszej gry nie potrzebuję, żeby wszystko działało w 60 FPS. Wolałbym, żeby świetny kierunek artystyczny (szczególnie w The Dark Place) błyszczał tak bardzo, jak to możliwe.
  • Matta Millera: Grałem w trybie Quality, aby zobaczyć najnowocześniejsze efekty wizualne, które Remedy może stworzyć po tak długiej nieobecności w serii.
  • Wesleya LeBlanca: Wiedząc, że firma Remedy zaprojektowała Alan Wake 2 z myślą o trybie jakości 30 FPS, łatwo było mi wybrać tę opcję wizualną. 60 FPS jest fajne, ale jestem zwolennikiem wierności, a Alan Wake 2 błyszczy pod tym względem. Poza tym, biorąc pod uwagę, jak duże jest to kinowe przeżycie, gra w trybie bardziej kinowym ma dla mnie sens.

Chcę jasno powiedzieć, że ostatecznie powinieneś po prostu używać dowolnych ustawień wizualnych i trybów graficznych, które Ci odpowiadają – nie ma dobrej ani złej odpowiedzi, ale spędzam dużo czasu (za dużo czasu), aby majstrować przy tego typu ustawieniach i technologiach i chciałem, mam nadzieję, pomóc Ci wybrać tryb odpowiadający Twoim preferencjom. Jeśli masz jakieś pytania lub sugestie, daj nam znać w komentarzach poniżej!

Alan Wake 2 ukaże się 27 października na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.

Aby uzyskać więcej informacji na temat gry, przeczytaj opinie serwisu Game Informer na temat sekcji Anderson Saga Alana Wake’a 2, a następnie sprawdź, co myśleliśmy o graniu jako Alan Wake. Następnie obejrzyj NGT Alana Wake’a 2 skupionego na Sadze Anderson, a następnie spójrz na NGT skupionego na Alanie Wake’u. Upewnij się także, że Twój komputer jest gotowy na wysokie wymagania systemowe gry Alan Wake 2. Przeczytaj recenzję Alan Wake 2 w serwisie Game Informer, aby poznać nasze pełne przemyślenia na temat gry.

Źródło: www.gameinformer.com