Rockstar, twórca słynnej gry wideo Grand Theft Auto (GTA), nigdy nie przestaje wprowadzać innowacji w kolejnych projektach. A biorąc pod uwagę fakt, że GTA 5 ukazało się ponad dekadę temu, możemy spodziewać się, że GTA 6 będzie rewolucyjnym doświadczeniem. Choć studio nie zdradza zbyt wiele informacji na temat projektu, użytkownik Reddita odkrył patent dotyczący tego, co może być silnikiem lokomocyjnym w nadchodzącej grze z otwartym światem.
Pomimo technicznego charakteru dokumentacji, w zgłoszeniu omówiono system, który umożliwia programiście wykorzystanie biblioteki małych „cegiełek” do poruszania się postaci. Bloki te można następnie łączyć na różne sposoby, co pozwala na powstanie mnóstwa unikalnych animacji, np. postaci chodzącej w deszczu, kontuzjowanej czy zmęczonej.
Pomysł jest taki, że te „cegiełki” można wykorzystać do stworzenia szerszej gamy animacji, co zapewni „wysoce dynamiczne i realistyczne” wrażenia. Biorąc pod uwagę, że Rockstar zawsze był liderem, jeśli chodzi o animacje postaci, począwszy od czasów GTA 4 na PS3, z pewnością możemy założyć, że deweloper włożył w ten aspekt znaczny wysiłek.
Czekamy na oficjalny komunikat
Oczywiście wszyscy z niecierpliwością czekamy na pierwszy oficjalny zwiastun. Wydawca Take Two zasugerował, że gra mogłaby zostać wydana między kwietniem 2024 r. a marcem 2025 r., jednak ze względu na brak oficjalnych mediów w tej chwili trudno uwierzyć w tę datę. Rockstar jest jednak znany z trzymania się własnego harmonogramu, więc musisz uzbroić się w cierpliwość i liczyć na dalsze aktualizacje.
Źródło: www.bing.com




