Marvel’s Spider-Man 2: Zapierająca dech w piersiach rozgrywka i wciągający wszechświat

Marvel Cinematic Universe (MCU) odcisnęło swoje piętno na branży rozrywkowej od czasu swojej premiery wraz z Iron Manem w 2008 roku. Kolejne filmy, w tym „Avengers”, pokazały sukces połączonego wszechświata. Jednak w przypadku gier wideo opartych na superbohaterach Marvela strategia nie była taka sama. Podczas gdy Marvel’s Spider-Man zyskał uznanie za zanurzenie się w uniwersum superbohaterów, Marvel’s Avengers rozczarował się brakiem spójności, niezadowalającą rozgrywką i wątpliwymi praktykami biznesowymi.

Marvel’s Spider-Man został opracowany przez Insomniac Games i oferował kompletne i wciągające wrażenia z gry dla jednego gracza. Wiele nawiązań do uniwersum Marvela zostało starannie zintegrowanych, ale bez ograniczania graczy. W grze udało się zachować równowagę pomiędzy wciągającą fabułą a dynamiczną rozgrywką, bez uciekania się do mikrotransakcji w celu generowania dodatkowych przychodów.

W przypadku Marvel’s Avengers firma Crystal Dynamics podjęła próbę stworzenia udanej gry opartej na drużynie superbohaterów. Jednak w przeciwieństwie do kinowej sagi, gra nie poświęciła wystarczającej uwagi budowaniu swojego uniwersum. Narracje postaci wydawały się nieautentyczne i pośpieszne, bez żadnych warunków wstępnych, aby wzbudzić zainteresowanie gracza. Dodatkowo gra została wypełniona mikrotransakcjami, dzięki czemu wydaje się, że jest to prosty sposób na generowanie dochodu.

Choć Marvel’s Spider-Man 2 zapowiada się jeszcze lepiej, podkreśla możliwości, jakie mogą zaoferować dobrze skonstruowane gry oparte na innych superbohaterach. Moce i umiejętności Spider-Mana w grze można łatwo dostosować do innych postaci, takich jak Iron Man czy Doktor Strange. Dodatkowo sekwencja rozgrywki Venom daje wgląd w możliwość ekscytującej i brutalnej gry Incredible Hulk.

Aby Uniwersum Marvela w grach wideo osiągnęło swój pełny potencjał, Marvel Games powinno przyjąć strategię podobną do tej, którą Marvel Studios zastosowało przy tworzeniu MCU. Choć każde studio deweloperskie może wnieść do każdej gry swoją unikalną wizję, powinien istnieć centralny kierunek zapewniający spójność i ciągłość. Pozwoliłoby to graczom rozwinąć przywiązanie do Uniwersum Marvela jako całości, a nie tylko do konkretnych postaci. Zatem każda nowa premiera gry będzie wyczekiwana z niecierpliwością i będzie dostarczać satysfakcji podobnej do tej z filmów Avengers.

Ostatecznie istotne jest, aby Marvel Games wybrało najlepsze studia do tworzenia tych gier. Chociaż Insomniac Games było idealnym wyborem dla Marvel’s Spider-Man, inni utalentowani programiści, tacy jak Crystal Dynamics, Firaxis i Eidos-Montreal, również mają potencjał do tworzenia wyjątkowych gier. Nadszedł czas, aby przyjąć bardziej przemyślane podejście, aby zapewnić, że gry Marvela zaskoczą i usatysfakcjonują graczy, jednocześnie wzmacniając Uniwersum Marvela jako całość.

Źródło: www.gameinformer.com