Śmiertelne niebezpieczeństwo grawitacji w WoW – stawką jest tylko jedno życie

World of Warcraft Classic Hardkor: Odkryj ukryte niebezpieczeństwa gry i przerażającą liczbę ofiar śmiertelnych!

Najbardziej śmiercionośni wrogowie

Blizzard opublikował nowy film przedstawiający statystyki serwerów permadeath WoW Classic, na których gracze mają tylko jedno życie. Do tej pory zginęło prawie 3 miliony graczy, czyli mniej więcej jedna śmierć co półtorej sekundy od uruchomienia serwerów pod koniec sierpnia. Ale to lista najbardziej śmiercionośnych rzeczy w Azeroth naprawdę pokazuje, jak niebezpieczna może być podróż na poziom 60.

Nawet wrogowie niskiego poziomu mogą stać się przerażający, gdy gracz ma tylko jedno życie. Prawie wszyscy NPC, którzy spowodowali najwięcej zgonów, znajdują się na niskich poziomach gry, a potwory takie jak Kobold Tunnelers i Wendigo znajdują się zaledwie kilka kroków od obszarów samouczka gry. Dzieje się tak dlatego, że obszary na niskim poziomie są najbardziej zaludnione, ale wciąż zaskakujące jest to, że wróg poziomu 7 jest w stanie zakończyć tak wiele przygód.

Inni gracze jako zagrożenie

Do ofiar śmiertelnych przyczynili się także inni gracze. Chociaż tryb PvP jest domyślnie wyłączony w WoW Classic Hardcor, nowy pojedynek na śmierć i życie pozwala graczom rzucać sobie wyzwania w walkach o wysoką stawkę, w których przegrany umiera na stałe. To sprawiło, że PvP stało się siódmą najczęstszą przyczyną zgonów, z liczbą zgonów wynoszącą ponad 34 000.

Elementy środowiskowe

Najbardziej zaskakujące jest to, że dwie najczęstsze przyczyny śmierci nie są spowodowane przez wrogich wrogów, ale samo środowisko. Utonięcie jest ósmą najczęstszą przyczyną śmierci w WoW Classic Hardkor, pochłonęło już życie ponad 33 000 graczy. Zaskakująco łatwo jest stracić powietrze, grając rasą nieumarłą, co prowadzi do prawdopodobnie jednego z najgorszych sposobów na śmierć w retro MMO.

A co z najgroźniejszym wrogiem Azeroth? Grawitacja, nic więcej. W wyniku tego starego dobrego upadku zginęło ponad 74 000 graczy. Upadek z klifu, nieudany skok, a nawet pomylenie czasu z windą w stolicach, takich jak Undercity czy Thunder Bluff, mogą zakończyć się tragedią, jak odkryli niektórzy gracze. Tylko kilka klas jest w stanie przetrwać taki upadek, co oznacza, że ​​większość graczy po prostu będzie miała pecha, jeśli popełni choć jeden błąd.

Inne chorobliwe statystyki

Śmierć podczas upadku jest nie do pozazdroszczenia sposobem na opuszczenie gry, ale gracze doświadczyli wielu innych żenujących śmierci w WoW Classic Hardkor. Poprzednie statystyki opublikowane przez Blizzarda ujawniły, że Łowcy mieli największą liczbę ofiar śmiertelnych ze wszystkich klas, a Wojownicy również walczyli o przetrwanie w Azeroth (chociaż wysokie statystyki śmierci wynikają częściowo z tego, że Łowcy i Wojownicy to także dwie najpopularniejsze klasy w grze). . Blizzard ujawni, co czeka zarówno na WoW Classic, jak i na nowoczesną wersję gry podczas BlizzConu 3 listopada.

Źródło: www.gamespot.com