Bethesda: Błędy Fallouta 76 spowodowane pychą studia

Bethesda miała katastrofalną premierę Fallouta 76 i według byłego dyrektora ds. projektowania firmy, Bruce’a Nesmitha, było to spowodowane ich własną arogancją. Bethesda odniosła szereg sukcesów z grami takimi jak The Elder Scrolls 4: Oblivion, Fallout 3, Skyrim i Fallout 4, ale Fallout 76, ich pierwsza gra wieloosobowa, została ostro skrytykowana po wydaniu w 2018 roku.

„Bogata, opuszczona mapa Fallouta 76 jest nękana serią błędów, sprzecznych pomysłów i monotonii” – powiedział wówczas IGN. Według Nesmitha Bethesda uważała, że ​​jest ona nieomylna i nie skupiła się dostatecznie na grze, co znalazło odzwierciedlenie w wynikach premiery.

Dodał: „W pewnym stopniu dopadła nas arogancja. Odnieśliśmy ogromny sukces, nie tylko w naszych głowach, ale także uznani przez całą branżę za grę roku. Zaczęliśmy wmawiać sobie, że jesteśmy nieomylni. I jasne, że tak nie jest. »

Wyjaśnił także, że Fallout 76 powstał w odpowiedzi na zapotrzebowanie graczy na grę wieloosobową, a nie pod wpływem władz firmy. Zespół nie miał jednak doświadczenia w tworzeniu gier wieloosobowych i nie przewidywał różnic w procesie tworzenia.

Popularność Fallouta 76 od czasu premiery wzrosła dzięki regularnym aktualizacjom i rozszerzeniom oferowanym przez Bethesdę.

Fallout 5 i modowanie

Jeśli chodzi o kolejną grę jednoosobową z serii Fallout, fani będą musieli jeszcze poczekać. Todd Howard, reżyser i producent wykonawczy Bethesdy, potwierdził, że Fallout 5 ukaże się nie wcześniej niż The Elder Scrolls 6, które zaplanowano najwcześniej na rok 2028. Oznacza to, że Fallout 5 zadebiutuje prawdopodobnie na początku lat 30. XXI wieku.

Fani mogą jednak liczyć na to, że społeczność moderska wniesie do gry nową zawartość, np. mod Fallout: London oferujący nową mapę, postacie i zadania jest tak rozbudowany, jak oficjalne DLC.

Podsumowując, Bethesda przyznała się do błędów związanych z katastrofalną premierą Fallouta 76 i liczy na aktualizacje, które przywrócą grę do życia. Fani będą musieli poczekać jeszcze kilka lat, aby odkryć kolejne dzieło dla jednego gracza z serii Fallout, ale w międzyczasie będą mogli cieszyć się dziełami społeczności modderskiej.

Źródło: www.ign.com