Duże zmiany w systemie ulepszeń w World Of Warcraft: Guardians of the Dream

Czy jesteś fanem World of Warcraft? W takim razie z radością dowiesz się, że gra będzie przechodzić poważną aktualizację wraz z pojawieniem się Strażników Snu w przyszłym miesiącu. Ta aktualizacja będzie miała szczególnie wpływ na system ulepszania wyposażenia PvP.

Uniwersalny system doskonalenia

Kiedy w zeszłym roku wydano World of Warcraft: Dragonflight, wprowadzono zupełnie nowy, uniwersalny system ulepszeń, który uprościł proces ulepszania wyposażenia. System ten został zaimplementowany podczas pierwszej aktualizacji dodatku i na początku Sezonu 2. Blizzard zdecydował się wówczas na odejście od sprzętu PvP, wierząc, że nie ma potrzeby go modyfikować, bo nie stanowi to problemu.

„Naprawa” sprzętu PvP

Jednakże studio zamierza „naprawić” sprzęt PvP, włączając go do uniwersalnego systemu ulepszeń, gdy Guardians of the Dream ukaże się w przyszłym miesiącu. Po wdrożeniu aktualizacji gracze nie będą już potrzebować punktów honoru, aby ulepszyć swój sprzęt PvP. Punkty te zostaną zastąpione Kamieniami Lotu i Grzbietami, czyli tymi samymi materiałami, które są potrzebne do ulepszania sprzętu PvE. Będziesz mógł zatem wykorzystać swoje punkty honoru na inne cele, gdy rozpocznie się sezon 3.

„Ta zmiana będzie miała wpływ jedynie na poziomy przedmiotów PvE tych elementów wyposażenia” – wyjaśnia Blizzard. „Poziomy przedmiotów PvP nie ulegną zmianie, ani metoda zdobywania sprzętu PvP.”

Uniwersalny system doskonalenia

Zdaniem studia nadchodzące zmiany pozwolą na stworzenie naprawdę uniwersalnego systemu ulepszeń. Nowi gracze nie będą już musieli uczyć się dwóch różnych systemów ulepszeń, a istniejącym graczom nie zabraknie już materiałów do ulepszeń, jeśli zdecydują się skupić na PvP, ponieważ sprzęt PvP i PvE będzie korzystał z tych samych materiałów ulepszeń, które można zdobyć w PvP i PvP PvE. Blizzard doda także dodatkowy poziom do ścieżek ulepszeń Heroicznych i Mitycznych.

„Celem tej zmiany jest bezpośrednie rozwiązanie obaw graczy dotyczących różnicy pomiędzy nagrodami dla każdego poziomu najazdu: nie ma znaczących korzyści ze zdobywania sprzętu z najazdów na poziomie heroicznym w porównaniu z najazdami na normalnym poziomie trudności i odpowiednimi odpowiednikami Mitycznego Klucza.” wyjaśnia studio. „Dwa poziomy ulepszeń stanowią bardziej odpowiednie rozróżnienie pomiędzy nagrodami za różne poziomy trudności treści, więc możesz spodziewać się szóstego poziomu ulepszenia na ścieżce Heroicznej i czwartego poziomu ulepszenia na ścieżce Mitycznej”.

Więcej miejsca na ekwipunek

Gracze otrzymają także długo oczekiwaną przestrzeń w ekwipunku w sezonie 3. Zamiast zajmować miejsce w ekwipunku, herby będą gromadzone w zakładce waluty, z tygodniowym limitem 90 herbów każdego typu. Wprowadzając tygodniowy limit, zespół ma nadzieję rozłożyć ulepszenia sprzętu i nagrody sezonowe na dłuższy okres.

Dodatkowo gracze będą mogli wymieniać herby niskiego poziomu na herby wyższego poziomu, co da im swobodę rozwijania postaci we własnym tempie, bez presji podejmowania trudniejszych wyzwań. Zapewni to również graczom, którzy regularnie zajmują się zawartością końcową, niewielką zachętę do pomagania innym graczom w przejściu przez mniej trudną zawartość.

Zmiany te wejdą w życie po wydaniu Guardians of the Dream na serwery aktywne 7 listopada. Blizzard podaje więcej szczegółów na ten temat w tym poście dla programistów.

Źródło: mmos.com