Rockstar Games od lat nieustannie udoskonala swój autorski silnik graficzny – Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Przez lata zasilał Grand Theft Auto i Red Dead Redemption 1 + 2, ale jest udoskonalany pod kątem następnej generacji Grand Theft Auto 6 firmy Rockstar. Plotka głosi, że ewolucja RAGE w GTA 6 będzie ogromnym krokiem naprzód w stosunku do tego, co Rockstar zrobił wcześniej. Chociaż przepaść graficzna pomiędzy Grand Theft Auto 5 i Red Dead Redemption 2 była ogromna, powiedziano nam, że przepaść graficzna pomiędzy Grand Theft Auto 6 i Red Dead Redemption 2 będzie jeszcze większa.
Nowa, rewolucyjna technologia
Niedawne włamanie na konto Slack dewelopera w Rockstar Toronto Studios przez grupę hakerów „Lapsus$” ujawniło nowe informacje na temat Grand Theft Auto 6. Tutaj jednak skupimy się na grafice gry.
Silnik RAGE w wersji 7, obecny już w GTA 5, został ulepszony modami na PC, które wprowadziły fotorealistyczne tekstury, śledzenie promieni i wiele więcej. Wersja 8 RAGE była w Red Dead Redemption 2 absolutnie spektakularna. Ale wersja 9 RAGE wydaje się jeszcze bardziej niesamowita i obiecująca.
Innowacje silnika RAGE w wersji 9
Silnik RAGE w wersji 9 firmy Rockstar wprowadzi innowacje w kilku obszarach: fizyka gry (symulacja fizyki wody w czasie rzeczywistym, deformacje pojazdów itp.), realistyczne zarządzanie czasem (rano, dzień, wieczór i noc), ogólna jakość renderowania (tekstury, oświetlenie, chmury wolumetryczne itp.) i sztuczną inteligencję (interakcje z NPC, reakcje policji itp.).
Hack ujawnił, że Grand Theft Auto 6 wprowadzi rewolucyjny system symulacji fizyki wody w czasie rzeczywistym, technologię stosowaną już w kinie i innych branżach, ale nigdy w czasie rzeczywistym. Rockstar opracowuje nową technologię z zakresu fizyki wody wraz z zespołem wyspecjalizowanym w tej misji, RAGE Technology Group. Zespół ten, składający się z około dwudziestu inżynierów, posiada ogromną wiedzę specjalistyczną w zakresie programowania, symulacji fizycznych w czasie rzeczywistym, matematyki i fizyki.
Grand Theft Auto 6 zyska również na ulepszonej fizyce pojazdów, ze znacznie większą liczbą wielokątów w porównaniu do GTA 5. Umożliwi to niezwykle szczegółowe deformacje podczas wypadków, tworząc uderzającą rzeczywistość wizualną. Ponadto personalizacja pojazdu będzie miała wpływ nie tylko na wygląd zewnętrzny samochodu, ale także na wrażenia z jazdy. Silnik RAGE w wersji 9 pozwoli na tę ewolucję, zachowując jednocześnie arkadową stronę charakterystyczną dla gier GTA.
Gra skorzysta także na realistycznym renderowaniu oświetlenia, dzięki renderowaniu opartemu na fizyce, które nadaje materiałom fizyczne właściwości optyczne (odbicia, szorstkość itp.). Dzięki temu tekstury będą bardziej realistyczne w zależności od jasności, tworząc bardziej wciągające wrażenia w dzień i w nocy.
Wreszcie system pogodowy w GTA 6 będzie realistyczny, co będzie miało wpływ na środowisko i rozgrywkę. Silny wiatr będzie rzucał przedmiotami, fale zmienią plażę, a deszcz i silny wiatr będą miały wpływ na pościgi z dużą prędkością.
Biorąc pod uwagę wszystkie te ulepszenia silnika graficznego GTA 6, jasne jest, że Rockstar Games chce zapewnić jeszcze bardziej realistyczne i wciągające wrażenia z gry niż kiedykolwiek wcześniej.
Źródło: www.bing.com





